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2026-06-29 18:43
조회: 106
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유틸 너프해서 다 비슷하게 만들자<<진짜 멍청한 소리시작은 제일 눈에 잘띄는 경피면이겠지 ㅇㅇ 근데 그거 너프해서 다 비슷비슷하게 만들어두면 그 뒤로
데미지 감소 공이속 스킬 시전시간 스킬 범위 딜압축 스페이스길이 스페이스쿨타임 등등
막상 그때가선 개성이 없다, 직업끼리 차별성이 없다, 캐릭 진짜 못만든다 등등 지금 특정 몇몇 직업들 유틸이 사기인건 맞음 ㅇㅇ 근데 그러면 그 직업들이 실전에서 딜하기 좋은걸 고려해서 허수딜을 건드리는게 맞지, 유틸을 획일화 하자 << 이건 진짜 아니라고 생각함 그리고 마지막으로 제일 멍청한 놈들은 이런 망가진 밸런스 계속 방치하고 있는 스마게 << 얘네고
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로스트아크 인벤 자유 게시판 게시판
인벤 전광판
[두번째동료] 같이 하늘을 날자던 창술공 어디가셨소..
[감감감자] 뿡
[두번째동료] 타대의 왕, 두동이 하늘에 서겠다.
로아 인벤 전광판 시작!!
[은선] 창술님 리퍼님 어처피 투사인데 머리고정좀요
[당돌한] 슬비해주세오 우리 같이 슬비해오
[감감감자] 뿡
[더워요33] 무적00.......





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