로스트아크 밸런스가 정상화되려면 최고약한직업과 최고강한직업의 딜차이는 어느정도나야할까?

완벽한 정답은 없지만, 많은 온라인 RPG의 사례를 보면 최고 강한 딜러와 최고 약한 딜러의 실전 평균 딜 차이가 5~10% 정도라면 대체로 "밸런스가 잘 맞는다"는 평가를 받는 경우가 많습니다.

대략적으로 구분하면 다음과 같습니다.

  • 0~5%: 거의 이상적인 수준. 숙련도, 파티 시너지, 패턴 운에 의해 충분히 뒤집힐 수 있는 차이입니다.
  • 5~10%: 현실적으로 가장 건강한 수준. 직업 개성이 유지되면서도 특정 직업만 강제되는 현상이 적습니다.
  • 10~15%: 밸런스 차이를 체감하기 시작합니다. 같은 실력이라면 상위 직업이 확실히 유리합니다.
  • 15~20% 이상: 메타가 특정 직업 중심으로 쏠리기 쉽습니다. "왜 이 직업을 하지?"라는 말이 나올 가능성이 커집니다.
  • 20% 이상: 대부분의 MMORPG에서는 밸런스 실패로 평가받는 경우가 많습니다.

그냥 쳇지피티한테만 물어봐도  1초만에 알려주는데   게임사가 이걸모른다? 말도안됨. 

현재 최고강한직업은 머임?  최고약한직업은머임? (전태제외) 
참고로. 현재딜차이는모르지만. 예전 대붕인파가 사기라고 난리였을때  고기워로드와,대붕인파의 딜차이가 30퍼넘게 차이났었음.