실력이 딸려서 그런지 모르겠는데

최근엔 겁화보다 작열의 중요성을 뼈저리게 깨닫는중

쿨감을 많이 받는다 = 스킬 쿨타임이 짧아진다 = 어퍼슬래쉬, 터닝 슬래쉬 등 피면 스킬 가동률이 올라간다 = 피면 가동률이 올라가서 사이클이 더 매끄러워진다 = 사이클이 매끄러워지면 피면기인 버스트와 아츠의 가동률이 올라간다 = 또 피면기 가동률이 올라가서 사이클이 더 매끄러워진다

반복

돈 졸라게 벌어서 최소 9겁작 둘둘은 해주고싶어짐.....