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2026-07-11 03:32
조회: 167
추천: 0
걍 스마게가 게임 감수성을 존나 해침1. 원래는 싱글벙글 잔혈 퍼센트 다 가리고 누가 잔혈이고 투사인지도 공낙피가 몇인지 다 모름
2. 그래서 나로크 출시 때 선발대호소인들 다 갈아넣음 3. 그래서 전분 출시 4. 전분 출시로 인한 직업간의 편차가 눈에 들어오기 시작함 <- 유저들은 이제 딜 밸런스애 더더욱 집중할 수 밖에 없는 구조, 물론 그럼에도 불구하고 전분은 나왔어야됨 5. 레이드도 딜 못 하는 딜감무력패턴 같은 거 삭제하고 계속해서 꾸준하게 딜할 수 있는 지딜 레이드화+말랑말랑프로젝트로 인한 쉬운 난이도 6. 그래수 허수 dps가 유의미해진 현재 상태 7. 허수 dps가 낮으면 그냥 이길 수가 없음 로아는 개개인의 숙련도 + 환경변수로 뭐든 뒤집힐 수도 있는데 이젠 직업간의 티어표로 나뉨 -> 내가 아무리 깎아도 한계를 겪는다 <-이게 진짜 감수성이 개박음 8. 6맨 체제를 개선하지 않은 채로 신캐팔이는 해야되니깐 신캐 개사기 + 리메이크때마다 핵포탄 투하로 사실상 신캐팔이 -> 이게 눈에 보이는게 진짜 역겨울 따름 왤케 역겨운 짓만 골라서 하는지 모르겠음 물론 신캐 나올 때마다 슈모익 좋다 이번엔 신캐전용 슈모익?(슈모익이라 브르기에도 아쉬운 슈모익) 주는 거 좋다 이거야. 근데 밸런스 적당히 좀 해라 유틸도 좋은애가 딜도 좋고 족쇄가 없는애가 더 쎈 이 상황이 맞냐 존나 역겹다 체방낮고 시너지 구리고 딜구조도 낡아 비틀어진 애들도 있는데 하
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