예전에 브블소 딜 1티어 시절

딜밖에 없는 직업이라고 화자되기도 했는데

다른 직업들이 그럼 평생 깔개 해야하냐고 했을때

솔직히 양쪽 말에 다 공감이 갔음

그런데 옛날엔 전분이 없어서 개인의 기여도를 확인하는 수단이 mvp뿐이었고

8인 레이드가 주류라 그것도 스펙이 높은 극히 일부 딜러만 떠서 그 밑에 깔개들은 박탈감이 상당했음

그리고 전투력 시스템도 없어서 아이템 레벨은 같아도 내실이 확연히 다른데 내가 저사람 이길만한데 안뜨네? => 깔개 직업 서럽네 이런 심리가 작용한 것도 컸음

지금이야 말로 데이터도 충분하고 유리대포 포지션직업이 생겨도 될 만한 거 아닌가

진짜 무카파, 체방 부족한 직업은 딜이라도 나오게 해줬으면 좋겠음

물론 경피면은 조금 뺏던가 너프를 해야겠지. 대신 1.3~1.4 정도는 나오면 될 거 같은데

망소빙, 알카, 일격은 진짜 난이도보면 납득할만한 배율이라고 보는데 권왕이랑 기공사 정도는 손봐야한다고 봄

아니면 더 어렵게 바꾸던가

이젠 솔직히 깔개 직업이더라도 전분 덕분에 개인 성적표도 확인 할 수 있고 전투력 디테일 덕분에 상대적 박탈감도 덜하니까 밸런스만 진짜 잘 잡아주면 될 거 같음

물론 밸런스가 좀 무너져야 수익이 나오는건 사실이라 완벽한 밸런스는 절대 안 만들듯ㅋ