솔직히 밸런스적으로 이상적인 방향은 아니라고 생각함
쉽고 쌘 캐릭
어렵고 쌘 캐릭 다 존재할 수 있어야하고, 이들은 딜 포텐은 비슷해야함
다만 쉬운 캐릭은 메커니즘이 단순해서 여러 변수에 유연하게 대응하지 못하게 설계돼야하고
어려운 캐릭은 메커니즘이 복잡하지만 여러 변수에 대응할 수 있게 설계해야한다고 생각함
롤에 비유하면 전자는 가렌 후자는 에코 정도가 될듯