세르카가 진짜 하드 나메 난이도 조절 잘했다고 생각하는데
벨가하드는 스펙컷에 비해서 너무 쉬워여

이게 레벨 1750정도면 이것저것 무너진데가 있어서 전투력 격차가 오락가락 하는데
1770정도면 그런거 없고 될거 다 되있단 말이에여

그 다 되있는 사람들끼리 가면 95줄에 나오는 기믹을 스킵해버릴정도니까
하드 피통이 너무 낮은거같아여

그런데 무력통은 또 똑같으니까 대난투는 늦게터져서 사실상 막페가 그냥 없음
세르카 하드는 몬가 나메가기전에 한번 돌고가면 패턴을 눈으로 보여줘서 학습하기 좋은느낌이었는데

벨가하드는 카제로스 노말이랑 하드 차이 같은 느낌이에여