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2026-10-02 19:39
조회: 307
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근데 너프가 최선이였다고 봄직업간 밸런스를 이벤트 레이드인 익스 모르둠 기준으로 맞추면 그건 더 최악임
걍 말이 안된다고 봄 고작 반짝하는 이벤트성 레이드를 위해서 게임 전체 직업간 밸런싱을 해버리면 정규 레이드인 벨가르딘, 세르카, 종막, 지평 밸런스는 어떻게 할 것이며... 여러가지 문제가 있었을 듯 결국 돌고 돌아 너프 후 이미 깬 사람들 보상 << 이게 최선의 방안이였다고 봄. 현재 제시한 보상안은 별로라고 생각하고, 칭호도 새로 만들어서 너프 이전에 깬 사람들한테는 칭호를 주던지.. 이번 패치는 모르둠 자체가 설계 미스였고, 그 심각성이 내부지표에 드러나서 했을 가능성이 더 큼 단순히 여론 때문이라기에는 찬반이 거의 반반 갈리는 상황이였다고 생각해서. 문제는 인지까지 너무 늦었고, 타이밍이 정말 나쁘다고 생각함.. 조금만 더 빨리하지.. 광휘 때도 타이밍 놓쳐서 조지더니, 이번에도 똑같이 그놈의 타이밍이 조져서... 걍 벨가르딘 이벤트 끝나고, or 세컨클 나오고 나서 라방켜서 언질이라도 하지 너무 아쉽다.. 퍼클이랑 세컨클이랑 이 정도까지 시간 격차가 났으면 진작 눈치채줬으면 됐잖아 ㅠㅠ
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