일반적인 아공강 공용코어 1개 냅두고

도화가
해저수지: 해우물이 ㅈㄴ커집니다+지속시간 증가
직렬저달: 저달갱신시 시간증가말고 겹치는 피증되기

바드
지진파진동: 음진이 ㅈㄴ커집니다 +지속시간 증가
수호의바람: 수바 실드량 증가 + 범위증가+실드 지속시간 증가

발키리
힐은 사치: x힐 1스택힐만 가능+x사용시 z피증 지속시간 증가(2초)
경면은총: 정화+상면1회+실드량증가+지속시간증가+경면

이런건 에반가
해저수지랑 지진파진동은 저점코어임 지속시간 증가 있어서
직렬저달은 고점 수바는 2막익스처럼 케어 빡센곳용
발키리는 힐 3스택 넘칠때 많아서 생각해봄