트리시온은 왜 아직도 피통 고정이며 서포터는 왜 트리시온안에서 자신의 버프가 순간적으로 얼마나 들어가는지 못보여주나?

측정 NPC 와 루메소환 후 (공격력 1만 수치 머리위에 띄움)
스킬 1회 정도로 딜 측정한다는 가정 하에
내 버프가 몇%의 효율을 내주는지 인게임에서 확인시키는게 개발쪽에선 어렵나?

이거도 언제까지 외부사이트의 도움 받을건지 이해가 안가네 알데바란 미루면서까지 개발하면 적어도 계속 언급된 자잘한 편의성들은 고민을 해줄만 하지 않나?