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2026-10-13 19:29
조회: 271
추천: 2
모르둠 공증 잘받는 법일리가 없는 또다른 오버레이입니다. 크기조정, 위치조정, 투명도, 선택적 표기 다 가능합니다.
막상 내가 만들고 피방에서 해서 못쓴 아이러니. 다운로드: https://github.com/LazyUI-noT/Lostark-overlay ![]() ![]() ## ■ 목차 (요약) **1. 지원 기능** - 스킬 쿨: 각성기, 초각스, 일반 8칸, 아덴 스킬 - 초각기 표시, 아덴 게이지 - 버프 4종: 공증, 아덴 피증, 초각스 피증, 뎀증 - 레이드 디버프: G3 모르둠 (내 색, 교체 인원, 번개, 결투자) - 단심 (단죄·심판 룬): 심판 6초 + 대기 24초 - 아크 그리드 코어: 쿨 초기화 코어 일부 - 파티원 쿨 공유 (최대 4명) - 클래스: 모든 클래스 쿨·버프·단심 / 아덴 게이지는 워로드·발키리·바드·도화가 **2. 보여 주는 것 / 못 보여 주는 것** - O: 화면에 보이는 쿨, 버프, 디버프, 게이지 - X: 침묵·마나 부족 같은 사용 불가 상태, 파티원의 버프·디버프·단심 **3. 자동 업데이트** - 앱 안에서 버튼 한 번. 받은 파일은 SHA-256으로 확인 후 설치 - 큰 업데이트(파티원도 업데이트 필요)는 ⚠ 표시 **4. 동작 방식** - 화면 픽셀만 읽음 - 게임 파일·메모리·패킷 안 건드림, 게임에 입력 안 보냄 - 그래서 유튜브 영상으로도 테스트 가능 (테스트 모드, 영상에 맞게 HUD·버프 크기 조정 필요) **5. 실행 환경** - 서명되지 않은 프로그램이라 **PC방에서는 보안 프로그램 때문에 실행이 안 될 수 있습니다** - 처음 실행할 때 "Windows의 PC 보호" 창이 뜨면 추가 정보 → 실행 **6. 사용량** - 게임 중 CPU 1–2%, GPU 1–2% (5600X, 3070, FHD) - 끈 기능은 읽지 않아서 그만큼 더 줄어듦 **7. 클래스·코어 추가 요청 방법** - 게이지 스크린샷 2장 + 설명 + 30초 영상 + 게임 설정 --- ## ■ 1. 지원 기능 **스킬 쿨** - 게임 화면의 쿨 숫자를 읽어서, 칸이 시계 방향으로 차오르는 모습과 남은 초로 보여 줍니다. - 쿨 돌면 한 번 반짝입니다. 숫자가 잠깐 안 읽히면 추정으로 이어서 보여 주고 점선 테두리로 구분합니다. - 칸을 색 대신 게임 스킬 아이콘으로 그릴 수 있습니다. ![]() **아덴 게이지**: 지원하는 직업각인은 오버레이 위 막대로 보여 줍니다. 구간 구분선, 색, 빛나는 조건을 직업각인마다 정합니다. **버프 막대**: 공증, 아덴 피증, 초각스 피증, 뎀증 남은 시간. 판 아래 / 분리된 창 / 세로 중에 고릅니다. ![]() ![]() **레이드 디버프 (베타, G3 모르둠)** ![]() - 왼쪽부터 내 색, 교체 때 데려갈 인원(보스 아래 숫자가 반반 되게 자동 계산), 번개 남은 초. - 결투자는 번개 칸을 같이 씁니다. 4→0 카운트다운 뒤 30초 아이콘. 컷신 뒤 다시 세지 않습니다. **단심 (베타)** ![]() - 왼쪽: 심판 중 3초 남음 / 오른쪽: 대기 16초 남음. - 막대(가로·세로, 막대 안 남은 초) 또는 아이콘(심판 중 남은 초, 준비되면 번쩍 후 사라짐). - 버프 줄의 심판 아이콘을 먼저 읽고, 밀려나면 캐릭터 위 '심판' 글자를 읽습니다. 글자를 읽으려면 게임의 데미지 폰트 크기를 설정에 맞춰야 합니다. - 설정 → 내 오버레이 → 기타에서 직업각인마다 켭니다. ![]() **아크 그리드 코어 (선택)** ![]() - 코어로 쿨이 초기화되는 스킬을 바로 보여 줍니다. 설정 → 캐릭터에서 코어와 스킬 칸을 고릅니다. - 워로드 고독한기사 **3xx (해 3)**: 버스트 캐넌 → C 초기화 - 워로드 전투태세 **2xx (해 2)**: 증오의 함성 뒤 방패 돌진 바로 다시 준비 **파티 공유 (테스트 부족, 베타기능)** ![]() - 토큰으로 최대 4명 연결, 서로의 쿨·초각기 표시·아덴 게이지. 연결은 암호화됩니다. - 실제 파티에서 충분히 테스트하지 못했습니다. 문제 있으면 댓글로 알려 주세요. **지원 클래스** | 클래스 | 직업각인 | 아덴 게이지 | 아덴 스킬 | 코어 | |---|---|---|---|---| | 워로드 | 고독한기사 | O | O | △ 3xx | | 워로드 | 전투태세 | O | O | △ 2xx | | 발키리 | 빛의기사, 해방자 | O | O | - | | 바드 | 절실한구원, 진실된용맹 | O | O | - | | 도화가 | 만개, 회귀 | O | O | - | - 직업각인 감지만: 홀리나이트, 버서커, 슬레이어, 차원술사 - 나머지 클래스: 쿨·버프·단심·파티만 (자료 주시면 추가) - △ = 화면이 달라지는 코어 중 일부만 지원 --- ## ■ 2. 화면은 이렇게 맞춥니다 ![]() - **레이아웃 편집기**: 게임 스크린샷 위에 모든 창을 실제 위치에 그려 놓고 끌어서 맞춥니다. 칸 하나하나도 옮길 수 있습니다. - **편집 모드** (Ctrl+Shift+E): 게임 중에 바로 끌어서 옮깁니다. - **비었을 때 숨기기**: 버프·디버프·단심이 비어 있으면 그 칸만 사라집니다. - **화면 캡처에서 숨기기**: OBS, 디스코드 화면 공유에 안 찍히게. ![]() - 설정 오른쪽 미리보기에서 칸을 누르면 그 설정으로 바로 갑니다. **▶ 실행해 보기**로 움직이는 모습을 보며 고칩니다. ![]() - 캐릭터는 클래스만 고르면 그 클래스에서 마지막으로 쓴 직업각인이 바로 골라집니다. --- ## ■ 3. 자동 업데이트 ![]() - 앱을 켤 때 새 버전을 확인합니다. 설정 왼쪽 아래 **vX 받기**를 누르기 전에는 아무것도 받지 않습니다. - 받은 파일을 SHA-256 값과 비교해서 다르면 설치하지 않습니다. - 설치 후 다시 시작하면 설정 창이 다시 열리고 바뀐 내용을 보여 줍니다. 설정·배운 값은 그대로. - **⚠ 표시** = 큰 업데이트. 파티는 버전 앞 두 숫자가 같아야 되므로 파티원도 업데이트해야 합니다. 끝자리만 바뀌면 그대로 파티됩니다. --- ## ■ 4. 동작 방식 (게임을 건드리지 않습니다) - 화면 읽기는 **Vortice**(C#에서 DirectX를 쓰는 라이브러리)로 합니다. 윈도우가 모니터에 보내는 화면을 그대로 받아오는 영상 녹화와 같은 방식입니다. - 받은 화면에서 스킬창, 버프 줄, 게이지 부분만 잘라 색과 숫자 모양을 비교합니다. - 게임 파일, 메모리, 패킷은 읽지도 바꾸지도 않습니다. 게임에 키 입력도 보내지 않습니다. 키보드는 앱 단축키에만 씁니다. - **그래서 유튜브 및 일반 영상으로도 됩니다.** 트레이 → 테스트 모드(Ctrl+Shift+T)를 켜면 맨 앞 창(유튜브 등)을 게임처럼 읽습니다. 영상은 압축 때문에 흐려서, 영상 속 HUD 크기·버프 크기를 설정에 맞추고 필요하면 수동 조정으로 위치를 조금 옮겨야 합니다. --- ## ■ 5. 실행 환경과 설치 1. 아래 링크에서 맨 위(최신) `GaugeOverlay-v버전.zip`을 받아 원하는 폴더에 풉니다. 설치 과정 없음, .NET 따로 필요 없음. 2. `GaugeOverlay.exe` 실행 → "Windows의 PC 보호" 창이 뜨면 **추가 정보 → 실행** (코드 서명이 없어서 뜹니다). - **PC방에서는 실행이 안 될 수 있습니다.** 서명되지 않은 프로그램은 PC방 보안 프로그램이 막는 경우가 많습니다. 3. 처음 안내 창에서 키 설정 → 클래스 고르기 → **스킬창 맞추기** (모든 스킬이 쿨 돈 상태로, 수련장이면 쿨초 후). 4. 게임 설정의 **버프 크기**(120% 추천)와 **데미지 폰트 크기(100%이상 추천)**를 설정 → 캐릭터·인식 → 스킬창에 맞춰 넣습니다. (FHD 강제 21:9 설정 시 인식이 제대로 안될 수 있습니다). ![]() - 이후엔 트레이 아이콘(시계 옆 ^ 안)으로 씁니다. 두 번 누르면 설정이 열립니다. - 필요한 것: 윈도우 10 (2004 이상) / 11, 64비트. 파티 호스트는 UDP 47800 포트 열기 필요. 다운로드: https://github.com/LazyUI-noT/Lostark-overlay/releases --- ## ■ 6. 사용량 Ryzen 5 5600X, RTX 3070, 1920×1080 기준. | 상태 | CPU | GPU | 메모리 | | 게임 중 | 약 1–2% | 약 1–2% | 약 150–200MB | | 게임 꺼져 있을 때 | 0.1% 미만 | 0% | 약 150–200MB | - 끈 기능은 화면을 읽지 않아서 사용량이 더 줄어듭니다. (디버프 '없음' 등) - 매 프레임 전부 읽지 않고, 숫자가 바뀔 때쯤과 스킬이 준비될 때쯤에만 자주 읽습니다. - 게임이 꺼져 있으면 캡처를 멈춥니다. --- ## ■ 7. 클래스·코어 추가 요청 방법 지원 안 되는 클래스나 코어를 하시면 아래를 보내 주세요. 하나씩만 보내셔도 됩니다. 1. **게이지 스크린샷 2장**: 빈 게이지 1장, 가득 찬 게이지 1장. Win+Shift+S → 전체 화면 캡처 → PNG로 저장. (카톡·디스코드로 보내면 압축돼서 못 쓰는 경우가 많습니다. 구글 드라이브 등에 원본으로 올려 주세요.) 2. **게이지·코어 설명**: 게이지가 언제 차고 어떤 스킬이 쓰는지, 코어가 어떤 스킬 쿨을 언제 초기화하는지. 3. **30초 정도의 플레이 영상**: 게이지가 차고 쓰이는 모습, 코어 효과가 나오는 장면. 4. **게임 설정**: 해상도, HUD 크기, 버프 크기, 데미지 폰트 크기, 강제 21:9 여부. --- ## ■ 3줄 요약 1. **이 앱을 써서 생기는 제재(정지 등)는 책임지지 않습니다.** 사용 여부는 본인 판단으로 정해 주세요. 2. 게임 파일, 메모리, 패킷 등 게임 데이터는 전혀 건드리지 않고, 게임에 입력도 보내지 않습니다. 3. 앱이 하는 일은 화면에 보이는 픽셀을 읽는 것뿐입니다. 버그나 원하는 기능은 댓글로 남겨 주세요. 읽어 주셔서 감사합니다. 만약 이 앱 관련하여 - 스마게의 공지나 계정제한이 발생 할 경우: - 부분적 기능 제거 또는 - 업데이트 종료 및 프로젝트 삭제 될 수 있습니다
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