내 개인적인 의견임

1. 전하 변환에 따른 동수 유지 기믹
2. 전하 디버프에 따른 장판 위험지대 생성
3. 디버프 게이지 관리 (게이지 감소 수단도 마련)
4. 고정형 보스라 딜량 / 버프량 / 힐판단 체크
5. 지형파괴되면서 갈수록 조여오는 긴박감
6. 적절하게 배치된 카운터와 저가 (요즘 저가는 박자뺐기가 너무 보여서 재미없음)
등등등

사실 와우에서도 이 정도 패턴을 보여주는 보스면 "공대파괴자" 맞긴 함
디버프 떡칠 보스가 와우에서도 전통적인 공대파괴자였거든
거기에 딜량도 역대급으로 요구하니 "패치워크형" 보스이기도 하고

잘 만들긴 했어

하지만 더 이상 로아에는 안 맞는 듯  아마 와우에 이런 보스 나왔으면 다들 박수쳤을 듯