많이 벌고 싶으면 결국 게임이 비싸거나 유저수가 폭발적으로 많아야함  

근데 비싼게임으로 간다 그러면 현재 기조랑 아예 맞질않음

또 성장 동력 끌어내려면 보상의 차등을 줘야하고

계층화를 확실히 해야하는데

그럼 현재처럼 뭐 5~6천이랑 9천이랑 가는 보스가 같다 이런 상황이 나오면 안됨

예상은 두가지인데 

누구나 엔드 볼수있단 기조 유지하면서 싼게임으로 가든지

계층화 가치보존 외치면서 스펙 팍 뚫고 비싼겜가든지