좋지 않았을까 싶기도

진짜 엔드 파밍으로 생각을 했고, 득템의 재미를 주고 싶었다면

공급이 꽉 막히는 구조더라도, 신규 레이드 나올때마다 옮기면서
엔드컨텐츠의 엔드난이도에서만 뜨는 구조로 설계했으면 어땠을까 싶네