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2026-11-08 00:31
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슬롯을 만드는 이유는 사실 뻔함P 한번 눌렀을때
이펙트적으로 상당히 많이 집어넣어서 허영심을 자극하기 위한 베이스라고 보임 남들이 캐릭터 정보창 봤을 때 한눈에 알아볼 수 있는 극고점이 엄청 직관적으로 화려하게 나타날 것임 대표적인 사례가 중국 던파 유저들 보면 화면 하나만 봐도 쓴 돈이 어느정도인지를 알 수 있는데 로아가 그동안 이부분이 소홀했던게 대표적으로 에스더 무기 이펙트 무기 25강 이펙트 등등 신경을 써주지 않았던 이유는 상대적 박탈감에 대한 방어적 스탠스랄까 에스더 처음 나왔을 때 가성비 매우 안좋을거라 말했던 것부터가 극소수가 아닌 다수의 해피랜드를 지향했음 지금의 K-RPG는 파이 갈라먹고 말라가는 오징어 물짜기라서 이병탁은 나아갈 방향이 뭔지 아마 잘 알거임 그동안 선발대는 압도적 실력과 적절한 재력에서 나왔지만 앞으로는 압도적인 재력이 실력을 커버할 것임 이 부분은 미들유저에게 결국 좋은게 게임사가 운영을 위해서는 결국 고래의 힘이 필요함 급하지만 않다면 언젠가 나도 할 수 있다는 꿈을 심어주고 고래들은 그속에서 자유롭게 헤엄치게 만들면 됨 횽님들이 이끌어가는 로스트아크는 어떨지 한번 지켜보자고
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