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2024-12-27 16:48
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환수사 아이덴티티/직각/조작 메커니즘 예상 (배틀마스터 시즌2)로아온에서 PPT 슬라이드에 있었던 내용, 그리고 대재학이 직접 언급하신 내용을 토대로 가볍게 예측 글 남겨봅니다. 우선 가지고 있는 정보들 - (PPT) 두 가지의 스킬 유형은 [환수 스킬] [둔갑 스킬] - (PPT) [환수 게이지], [곰과 여우의 기운] - (직접 언급) 같은 스킬이더라도 트라이포드에 따라 [환수 스킬]이 되기도 하고 [둔갑 스킬]이 되기도 한다. - (직접 언급) 곰과 여우로 둔갑을 하면 이동기와 평타 모션도 달라진다. 저는 여기까지를 보고, 일반적인 변신캐(유산, 충모닉)도 아닌, 그렇다고 강화형 아이덴티티 캐릭터(소서리스, 소울이터)도 아닌, 배틀마스터가 생각이 났는데요. 우선 결론부터, 환수사의 아이덴티티는 배틀마스터의 엘리멘탈 버블 운영과 비슷한 구조를 가질 것 같다는 생각이 듭니다. 1. 배틀마스터 아이덴티티 모티브 [환수 게이지] = (배틀마스터의) 엘리멘탈 게이지 [곰과 여우의 기운] = (배틀마스터의) 엘리멘탈 버블 '변신', '환수 게이지'라는 단어 때문에 흔히들 변신캐(유산, 충모닉) 라인을 예측하시는 분들이 많은데, 분명히 '곰과 여우의 기운'이라는 용어를 놓치고 있는 것 같습니다. 처럼 이중 게이지, 이중 버블 구조는 아닐 것 같고, [환수 스킬] 을 사용하면 [환수 게이지] 가 차서 [곰과 여우의 기운] 이 모이고, 이를 소모하여 [둔갑 스킬] 을 쓴다. 일 것 같습니다. 2. 직각 예상 역시나 배틀마스터 모티브처럼, 슈팅법사라고 언급된 신속 베이스 직각 = (배틀마스터의) 초심 변신캐라고 언급된 특화 베이스 직각 = (배틀마스터의) 오의 강화 일 가능성이 있습니다. 신속 베이스 직각: [곰과 여우의 기운] 을 획득할 수 없고, 모든 스킬의 피해량 증가 특화 베이스 직각: [곰과 여우의 기운] 을 획득할 수 있고, [둔갑 스킬] 사용 시 보유한 [곰과 여우의 기운] 1개 마다 피해량 증가 효과가 다르긴 할 것 같습니다. 아무튼 포인트는 [곰과 여우의 기운] 에 따라 직각이 갈릴 것이라는 점. 배마와 한 가지 차이점은, 스킬들이 트라이포드에 따라 [환수 스킬] or [둔갑 스킬]이 될 수도 있으니, 초심 배마가 [오의 스킬]을 못쓰는 것처럼 신속 베이스도 동물 스킬들을 못쓰는 건 아닐 것 같네요. 3. 조작 메커니즘 트레일러 영상을 보면 동물로 변신하는 트리거가 아래의 두 가지로 보였고, - 인간 폼인 상태에서 [둔갑 스킬] 을 사용할 때 - 동물 폼인 상태에서 다른 [둔갑 스킬] 을 이어서 사용할 때 시간이 지나서 자동으로 폼이 해제되는 것이 아니라, 연기 이펙트와 함께 다시 인간 폼으로 돌아오는 것도 확인할 수 있었습니다. 요거는 좀 근거 없긴 한데, 스카우터의 [X] 키 (드론 소환)이 좀 생각이 났어요. 미루어 보아, 인간 폼일 경우 - 사용 할 수 있는 스킬 : [환수 스킬], [둔갑 스킬] - [둔갑 스킬] 사용 시 해당 동물 (곰/여우)로 변신 - 이동기/평타 : 인간 폼 이동기/평타 사용 가능 동물 폼일 경우 - 사용할 수 있는 스킬 : 다른 [둔갑 스킬] (환수 스킬은 사용 불가) - [X] 키 클릭 시, 인간 폼으로 돌아 옴 - [X] 키로 인간 폼으로 돌아오지 않으면 가장 마지막에 사용했던 동물로 계속 이동 가능 - 이동기/평타 : 해당 동물 이동기/평타 사용 가능 이상입니다. 뭐 예상은 예상일 뿐이니까요. 재미로 봐주세요. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 사실 기다리는거 힘들어서 뻘글 적어본거일 뿐입니다.. 다른 재밌는 의견 있으시면 ㄱㄱ
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