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2026-04-18 03:18
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추천: 5
허수아비에서 333 232 2시간씩 쳐봄사람들 레이드체감은 333이 센거같다 아니면 232가 센거같다 자꾸 말은많은데 증명하는게 없으니까 2시간동안 각각 셋팅으로 완벽한 사이클 굴릴때까지 쳐봄 일단 로펙기준 허수최고배율임 (2분) 232 (1.07) > 333 (1.03) 치다보니 232가 333보다 강하게 나오는 이유를 알았음 요약 정리하자면 쿨병목때문임 232는 프렌지가 후순위라 꼬아서 길프로 써도되고 프 + 쓰 + 어퍼 이렇게 채우듯 보내도됨 정리하자면 계속 게이지를 10으로 터는데 쿨타임소화가 예쁘게됨 333, 232 본인은 임페일 즉결심판 채용함 333에서 사이클에 되도록이면 퀘+프 붙이고 임페일 + 소울디바이드 붙여서씀 쿨살짝 모자라면 엇박으로도 굴림 임페일 길로틴 붙이기도하고 임 + 어퍼 / 길 + 쓰 + 어퍼로 털기도하고 프 + 길 + 어퍼로도 털기도함 스킬연계는 매끄럽게 될때까지 굴렸음 근데 333은 사이클 굴리다보면 어느순간 퀘 프 임 길이 퀘이크 차지중에 스킬쿨이 다돌아버리는 경우가 생김 이때 딱 쿨 병목이 생김 333은 딜비중이 퀘이크가 높긴한데 딜분포가 고르게되어있어서 퀘이크 / 프렌지 / 임페일 / 길로틴 전부 중요함 232도 쿨병목은 존재함, 임페일 딜지분이 낮기떄문에 임페일은 병목돌아도 별로상관없음 프렌지도 병목이 상관없음 길로틴을 쓰기만하면 초기화되기때문에 길로틴이 쿨타임인 12초중에 아무때나 써도 소화가 가능함 그래서 퀘이크 / 길로틴 이렇게 2개스킬만 병목이 생김 4개스킬 병목 // 2개스킬 병목 이차이로인해서 232가 우위로 나오는거같음. 실전에서는 구조상 232/333 우위를 갖는곳이 각각다름 만약 내스펙이 낮아서 허수아비/보스 패는시간이 길어진다면 232가 우위임 (쿨병목낮음) 스펙이 높아서 허수아비/보스 패는시간이 짧아져서 333이 스킬 병목전에 패턴을본다면 더 우위를 가짐 (퀘이크, 소울디바이드 데미지)
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