백에 간섭 열었는데 백이 돌아가면서 힘든 거는 백사멸과 어느 정도 유사하게 힘들겠지만..

보스가 백을 돌릴랑 말랑 하는 그 순간이 제일 불쾌함

격발 터뜨리고 다시 간섭 써서 차원 열려는데
보스가 마침 어글자 향해 백 돌릴만한 패턴 나오면 적어도 어글자 어느쪽에 있는지 확인 될 때 까지 간섭 안 박고 눈치싸움을 하게 됨.. 
이게 보통 백사멸이면 백 각 나오면 그냥 스킬을 박으면 되겠지만 공간은 간섭 스킬 쓰고 해야 하는 그 프레임으로 인한 손해가 크다 생각
그래서 그냥 헤드나 옆구리에도 차원 열어서 쉼없이 때리라는 설계인데..
그거로 인한 이득이 나오는 장면도 많이 나오긴 하지만 간섭/격발 스킬 프레임을 엄청 줄여주고 쿨 줄여주는 게 아닌 이상 스마게가 설계한 대로는 힘들 듯 싶음

보통 사멸 캐릭은 이동기와 짤딜기를 쓰며 백을 좇으며 딜 하지만
공간은 내가 바라 보는 위치에 차원을 열면 됨
근데 어차피 거기를 또 따라 가야 함... 
차원을 무한히 새로 열 수 없는 것도 있지만 쿨이 길진 않아도 그 프레임으로 인한 손해도 큼

차원 방향 공격 비적중 패널티가 일반 백사멸 캐릭보다 크고 
쿨감 캐릭이라 빨리 쿨 안 돌리면 손해인 느낌이 들어서 더 그런 듯

개인적으로 차원 방향 공격 비적중 시 손해를 줄여 주고
차원 격발과 동시에 간섭을 박을 수 있게 만드는 패치(프레임 감소)를 한다면 더 재밌게 할 수 있을 듯
ㄴ z -> 간섭 or 격발 및 간섭 / x -> 격발만   // 이런 식으로