0. 기존 본섭, 테섭 대비 현재 본섭 체급

허수 조건, 
- 위의 링크와 같은 조건
- 9/19 환산에서 MVP 블랙 훈장 제거, 공 -122, 힘 -195, 덱 -195, 심볼스탯 -2200 제거 시 124,221
- 124,221와 124,199의 최종뎀 차이는 약 0.073%이므로 전투분석 결과에서 *0.9927을 곱하면 딜량이 나옴.

현재 본섭: 2141조 9394억 * 0.9927 = 2126조 3032억
기존 테섭: 2117조 5347억
현재 본섭/기존 테섭 = 1.00414...
현재 본섭/기존 본섭 = 1.00414*1.0235 = 1.0277...
일단 체급은 이론상 2.77% 상향








--- 아래부터는 주관적 보스 체감 ---


1. 하드 림보
그냥 느려졌습니다. 너프입니다. 왜 느려졌는지를 체크해보니 아래 3가지 이슈로 요약이 됩니다.
- 허수처럼 타테리안, 데몬 체인을 사용할 수 없다는 점 (부연 설명: 기존 본섭에선 타테리안의 의존도가 낮았고, 데몬 체인은 임팩트를 쓰면서 자연스럽게 나가는 스킬)
- 쓰러스트 길이가 짧아짐에 따른 추가 조작 발생
- 메타모포시스 VI의 실전 딜지분 추가 감소 (부연 설명: 주력기 이슈뿐만이 아닌 쓰러스트가 공격스킬에서 단순 이동기로 바뀜에 따른 이슈 존재)

2. 하드 발드릭스
림보랑 이하동문, 너프

3. 하드 찬란한 흉성
극딜로 딜이 더 몰리다보니 약간의 클리어 타임 감소를 기대했으나, 결국 어웨 스택을 보존하고 130%를 노릴 수 없는 구조로 바뀌면서 느려졌습니다. 너프

4. 하드 벨로나
이 역시 하드 찬란한 흉성과 동일한 이슈가 있어, 어웨 스택을 보존할 수 없는 구조때문에 느려졌습니다. 너프

5. 하드 카링
소폭버프 혹은 현상유지로 보입니다. 카링에서 발생하는 딜로스가 좀 완화된 느낌이긴 합니다.

6. 하드 최초의 대적자
소폭너프 혹은 현상유지로 보입니다. 3페이즈는 딜로스가 줄어들어 일부 보완된 느낌입니다. 다만 2페이즈에서의 잡무빙이 발생함에 따른 실제 딜량이 낮게 찍히네요.

7. 익스트림 세렌
이 보스는 몸박무시가 생기면서 전직업이 다 빨라진거라, 일단 버프긴 합니다.

8. 노말 유피테르
너프입니다. 확실히 이동기가 바뀌다보니 기존에 원클릭으로 되던 것에 조작이 추가되면서 복잡해진 느낌입니다.

9. 익스트림 칼로스
유피테르와 같은 이유로 너프