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2026-09-20 12:41
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테섭대비 허수비교 및 주관적 보스후기0. 기존 본섭, 테섭 대비 현재 본섭 체급 기존 본섭, 테섭: https://www.inven.co.kr/board/maple/2294/464321?name=nicname&keyword=%EC%B4%88%EB%B3%B4%EC%B0%A1 허수 조건, - 위의 링크와 같은 조건 - 9/19 환산에서 MVP 블랙 훈장 제거, 공 -122, 힘 -195, 덱 -195, 심볼스탯 -2200 제거 시 124,221 - 124,221와 124,199의 최종뎀 차이는 약 0.073%이므로 전투분석 결과에서 *0.9927을 곱하면 딜량이 나옴. 현재 본섭: 2141조 9394억 * 0.9927 = 2126조 3032억 기존 테섭: 2117조 5347억 현재 본섭/기존 테섭 = 1.00414... 현재 본섭/기존 본섭 = 1.00414*1.0235 = 1.0277... 일단 체급은 이론상 2.77% 상향 ![]() ![]() ![]() ![]() --- 아래부터는 주관적 보스 체감 --- 그냥 느려졌습니다. 너프입니다. 왜 느려졌는지를 체크해보니 아래 3가지 이슈로 요약이 됩니다. - 허수처럼 타테리안, 데몬 체인을 사용할 수 없다는 점 (부연 설명: 기존 본섭에선 타테리안의 의존도가 낮았고, 데몬 체인은 임팩트를 쓰면서 자연스럽게 나가는 스킬) - 쓰러스트 길이가 짧아짐에 따른 추가 조작 발생 - 메타모포시스 VI의 실전 딜지분 추가 감소 (부연 설명: 주력기 이슈뿐만이 아닌 쓰러스트가 공격스킬에서 단순 이동기로 바뀜에 따른 이슈 존재) 2. 하드 발드릭스 림보랑 이하동문, 너프 3. 하드 찬란한 흉성 극딜로 딜이 더 몰리다보니 약간의 클리어 타임 감소를 기대했으나, 결국 어웨 스택을 보존하고 130%를 노릴 수 없는 구조로 바뀌면서 느려졌습니다. 너프 4. 하드 벨로나 이 역시 하드 찬란한 흉성과 동일한 이슈가 있어, 어웨 스택을 보존할 수 없는 구조때문에 느려졌습니다. 너프 5. 하드 카링 소폭버프 혹은 현상유지로 보입니다. 카링에서 발생하는 딜로스가 좀 완화된 느낌이긴 합니다. 6. 하드 최초의 대적자 소폭너프 혹은 현상유지로 보입니다. 3페이즈는 딜로스가 줄어들어 일부 보완된 느낌입니다. 다만 2페이즈에서의 잡무빙이 발생함에 따른 실제 딜량이 낮게 찍히네요. 7. 익스트림 세렌 이 보스는 몸박무시가 생기면서 전직업이 다 빨라진거라, 일단 버프긴 합니다. 8. 노말 유피테르 너프입니다. 확실히 이동기가 바뀌다보니 기존에 원클릭으로 되던 것에 조작이 추가되면서 복잡해진 느낌입니다. 9. 익스트림 칼로스 유피테르와 같은 이유로 너프
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