지금 엘고 오리진때 따로켜야되는 문제가 과거 소울마스터 엘리시온에 똑같이 있었음.

엘리시온은 최대타격횟수 제한걸고 데미지 버프해주면서 언제키든 바인드안에 다 넣을수있게되서 시퀀스에 들어가게됨.

엘고도 최대타격횟수제한 + 데미지버프 들어오면 저점방어 + 연계 오래해야되는 리스크 감소 + 시퀀스에 넣어도되는 편리함

이런 부분들이 해결될거같은데 어떰?…