지금 윈브 패치에서 제일 큰 문제 중 하나가 쿨뚝의 효용감을 완전히 박살낸 거라고 봄 통계상 윈브 유저 56퍼가 5초뚝을 채용하고 있고, 3초4초까지 포함하면 80퍼내지 90퍼이상의 유저가 쿨뚝유저임

쿨뚝의 효용감과 가치, 윈브의 정체성을 지키려면 현재로썬 게일 롤백이 가장 좋은 방법이라 생각함

게일이 추격 알고리즘 개선과 타수가 2배 늘고 타수 제한까지 들어오면서
10초 중에 5초 정도만 돼도 풀히트가 가능해짐
 벨로나 같은 보스에서도 준극 게일이나 잔여 1게일이 크게 로스가 날 일이 상당부분 줄어들었다는 뜻임
이런 상황에서 게일 2분화로 들어왔다고 생각하면 칸막이 많은 보스에서 게일 유동성이 떨어지면서
 굳이 쿨뚝과 상관없이 딜적으로 손해보는 구조가 만들어질수밖에없음 최소컷일수록 더더욱.
윔 데미지 올려서 쿨뚝 효용감을 주자는 의견도 있는데
 데미지 올라간 윔을 6초마다 쿨 확인하면서 칼같이 눌러주는 게 패치할 게일 하나씩 던지는것에 비해 훨씬 더 큰 족쇄임

비싼 쿨뚝 가격까지 생각하면 이대로 쿨뚝을 죽이면서 스택형 스킬을 없애는 건 사실상 청기백기식 유저 기만이라고밖에 볼 수 없음
지금 본인이 고쿨뚝이 아닌 윈브라서 현재 패치가 맘에 들 수도 있음
근데 앞으로 스펙업을 더 할거고 윈브의 미래까지 생각한다면
게일 롤백을 주장하는 게 더 옳다라고 생각이 듬