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2026-10-18 14:03
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두번의 패치를 거치면서 병신 다됐네게일 스택 삭제 후 120초화?
5초 +7퍼뚝이라 존나 꼽긴 한데 전직업 다 설치기 압축해주는 방향으로 패치했고 게일 쿨감 패치 후 1년 반만에 청기백기한거라 빡치지만 뭐 어떻게든 받아들일순 있었는데 근데 그러다 갑자기 쿨감 효용 올리겠다고 '밸패 후 1달 지나고' 볼텍스 윔 20초화는 말이 안되는거 아닌가... 특히 모자 최근에 2초로 바꾼사람들은 진짜 화날듯 볼텍스가 스택형게일보다 쿨밀림도 심하고 쓰기전 위치도 조정해야하고 보스 눈치보며 써야하는 스킬인데 운영진들은 진짜 이게 구조개선이라고 생각하는건가? 이대로 들어오면 0~3초뚝은 사망이고 그나마 4초가 실전성 있는거같지만 얘도 극딜때 1크 3볼때 굉장히 빡빡히 굴려야하는데 섭렉에 기대거나 투사체를 던지고 시퀀스를 올려야하는 병!신같은 구조에 두번째 볼텍스 날릴땐 바인드 거의 풀릴때쯤이라 벨로나나 텔포보스같은경우엔 아예 증발하는경우도 많을거같음 5초야 뭐 스택게일일땐 쿨밀림 좀 덜하고 어차피 오리진때문에 거의 사이클대로 됐는데 볼텍스는 스택도 없고 위치잡고 눈치싸움하면서 써야하는스킬이라 사실상 사이클당 8번 돌린다는건 힘들다고 결론난거같은데... 진짜 운영진분들 인벤 눈팅하면 제발 이대로 들어오는건 아닌거같습니다 제발 그냥 한달 전으로 롤백하고 게일 공격간격 감소에 최대타격횟수만 넣어주시면 안될까요
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