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2020-03-03 18:53
조회: 50,038
추천: 10
220 전후 사냥터 분석220 전후 사냥터비교입니다. 전투분석과 주관적 피로도를 통해 정보 공유하고자 합니다. 기준은 1.5배 경험치쿠폰만 사용했습니다. ![]() 직업은 제로이고 알파 노버프 상태입니다. 낮은스펙이라 사냥할때 삑이 좀 납니다. 비교할 사냥터입니다. 츄츄- 길쭉 동굴숲1, 격류지대3 얌얌- 펑고스숲1 레헬른- 본색을 드러내는 곳2. 악몽의 시계탑1층 ![]() 먼저 길쭉 동굴숲 1 입니다. 버닝(1) 주력스킬 x축이 긴 직업은 굉장히 편하게 사냥하는 곳입니다. 사냥피로도는 거의 없습니다. 생각보다 경험치를 잘먹어서 놀랐습니다. ![]() 국민사냥터 격류지대3입니다. 버닝(x) 직업빨을 많이받아서 그런지 빌드를 짜고 운용해도 경험치가 생각보다 안나옵니다. 피로도도 적은편은 아닙니다. ![]() 사실 정보공유 하는 이유가 이 사냥터 때문입니다. 버닝(9) 전서버 버닝 7~10 유지하는 곳이고 지형도 그렇게 어렵지 않습니다. 경험치량이 악몽의시계탑1층과 비벼지는데 사냥이 너무쉽습니다. 아르카나 진입까지 이곳에서 죽치고 사냥해도 괜찮은것 같습니다. 길쭉동굴숲1 만큼은 아니지만 피로도도 적습니다. ![]() 본색을 드러내는 곳2 입니다. 버닝 (1) 지형이 너무 단순해서 뇌빼기 가능한 사냥터입니다. 하루종일 죽치고 드라마보면서 사냥하려고 측정해놨습니다. 경험치가 시계탑에 비해 아래지만 피로도가 극과 극으로 갈리기에 좋은 사냥터인듯 합니다. ![]() 레헬른의 대표사냥터인 악몽의 시계탑입니다. 버닝(x) 빌드가 빡빡합니다. 물론 빌드대로 돌리면 아르카나 이전 순경험치량 1등인건 맞습니다. 다만 지형이 까다롭고 바빠서 피로도가 너무 높습니다. 보통 경험치 도핑하고 30분에 60~70억 가량 먹는데 경쿠만으로 3억 먹은것도 집중해서 깔끔하게 먹어서 잘나온 것 같습니다. 결론 경험치 펑고스숲 = 시계탑 > 본색 > 길쭉동굴숲 >= 격류지대 피로도 시계탑 >>> 격류지대 > 펑고스숲 > 길쭉동굴숲 >= 본색 즉 지금 버닝이 높은 얌얌지역이 레헬른 지역보다 경험치량이 좋다. 저는 이렇게 생각합니다. 지극히 주관적 기준임으로 참고용으로 생각해 주세요.
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