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2023-06-11 02:37
조회: 2,628
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6차 컷씬 완성도있고 쩔었던 직업들 순위주의) 본인 주관적임 1. 제로 컷씬이 체감상 전직업중 가장 긴편에 속하고 유일하게 두명이라는 컨셉덕분에 마치 최종보스를 상대하기전, 드래곤볼이나 디지몬처럼 합체하여 합동공격을 하는 느낌이 들어서 매우간지. 둘로 나뉘어 기존의 불완전한 초월자의 상태에서 순간 하나가 되어 온전한 시간의 초월자의 힘을 보여주는듯한 스토리적으로도 완벽한 연출 채팅창 반응들중 와 쩐다를 넘어 와 씨발 제로 뭐임?? 까지 보이는 극찬에 가까운 반응 ![]() 2. 소마 그래픽 개쩔고 칼로 우주베어리는데 ㄹㅇ 특히 베기직전 칼을 메고있는 모습에서 고프레임으로 한장한장 갈아넣은게 아주 잘 느껴짐 음악도 딱 그 칼베는 모션에 일렉기타 드랍 맞춰가지고 뽕맛 지림 채팅창 반응도 매우좋음 ![]() 3.루미너스 그냥 개쩔음. 컷씬전의 강화스킬에서 빛의집행관 유사 3D같은 그래픽이 메이플에 표현 가능하다는게 신기하고 검멘이 연구하였던 빛의마법의 끝은 이런것이다라는걸 빛의집행관의 폭주로 보여주는게 스토리에 맞게 아주 잘 녹여냈다고 느껴짐 ![]() 4. 키네시스 얘 또한 간지. 손을 위로 뻗는 애니메이션과 무빙매터의 폴리곤적인 그래픽이 아주 ㅅㅌㅊ였음 ![]() 5. 섀도어 먹으로 비전서에 붓을 칠하는듯한 동양미로 나로 듀블을 제치고 가장 간지나는 컷씬 한번에쳐서 두동강낸다 라는 뜻도 있지만 어떤 일을 머뭇거리지않고 선뜻 결정한다는 일도양단이라는 스킬이름도 마치 그리드 20% 추가메획을 보고 어? 그럼 좋사기 아니냐? 하고 바로 섀도어를 고민없이 선택한 유저들의 높은통찰력을 대변하는듯한 간지나는 스킬이름 ![]() 다른직업들도 다 중간이상은 쳤고 좋았던 이유들을 다 갖다붙이기 나름이지만 유독 와닿은 직업들은 이 다섯정도고 오히려 컷씬이 별로인 직업을 찾는게 더 빠를듯 ![]() ?
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