■ 왼비 : 레이저

각 층 마다 딜링 장소를 정하면
줄기 1은 항상 같은/비슷한 모양으로 나옴

줄기 1은 캐릭터 왼발을 표적으로하고

줄기 2, 3은 1과 겹치거나
윗점/밑점/트점이 아니면
맞기 힘든 곳을 표적으로 함

※ 솔로 플레이만 해당.



■ 드론 노룩샷

드론의 현재 위치가 초록색일 때
조준경을 불러내고

조준경이 처음으로 위로 향할 때
흰색 사각형(점선)에 쏘면 됨.

상단 구조물과 드론이 겹치는 타이밍임.

드론이 오던 중 포격을 하는 경우
3번째 위로 향할 때 쏘면됨.





■ 구체 노룩샷

구체 경로보고 예측해서 쏴도되나

하단 구조물 장소를 각 층 마다
어느 각도로 쏴야하는지 외우는게 좋음.

나는 가운데 하나만 씀.

사진 3개 모두 45도 아래로 쏘면 맞고.

하단 가운데 구조물은
한방 얻어맞은 구체가 다시 오기전에
재활성화되기 때문에 똑같은 곳 2번 맞춤


상단 구조물(4번째)도 2번 맞추기로
드론 끄기 가능

※ 솔로 플레이만 해당



■ 같은 층 맞딜 자제

같은 층 맞딜이 필수가 아니라면
윗층에서 때리는게 좋고,

텔포 시전 중에는 무적이기 때문에
이 때, 층 이동하면 됨.



■ 시야에서 벗어나는 방법

칼로스가 찍기(아공간 침투)를 한 직후.
칼로스 아래 층에서 시야에서 벗어나도됨.

1층 찍기는 3층에서 이동

이 조건에서 본체의
캐릭터 타켓 패턴은 (일반 텔포)만 있음



■■ 일부 직업 조준경 개선 필요

스킬 사용 시 캐릭터 명찰은 그대로인데.
캐릭터가 앞으로 멀리 튀어나가는 직업은

조준경도 같이 튀어나가서
다른 직업보다 어지러워보였음.

히트박스에 고정시키는 패치가 필요해보임.