1년 전, 밸패 전 글이라 3, 4번 스킬설명이 달라졌으나 큰 맥락으로 보면 현재의 제논 운용법과 크게 다르지 않습니다. (2025.12)

0. 우선 도전자셋/보스장신구 옵션 자체가 타직업에 비해 안좋다.
- 보스장신구 잠재는 올텟으로 안주고, 윗잠유니크 (도전자셋) 구간이 제논 전체 스펙중 가장 효율이 안나옴

1. 아니 그럼 챌섭 추천리스트에 제논이 왜있음?
- 우선 사냥. 주력기 원킬컷도 낮아서 뉴비구간도 좋고, 무한유지 설치기 범위도 꽤 되는데다가 
  물스공+쉐파류 직업이라 솔 야누스/에르다 샤워 원킬도 잘나서 고인물구간도 좋음
- 주는 장비들이 타직업에 비해 쓰레기여도 딜만 완벽하게 한다면 대부분직업 딜량을 잡을수 있을 정도로 좋은 직업이니까.

2. 인식과 달리, 제논은 스매셔 극딜만 잘 한다고 센 직업이 아니다.
- 극딜자체가 세지만 잔여극딜이 생각보다 굉장히 긴 직업이고, 일반 평딜도 졸라게 센 직업이라 (아니그럼 사기아님? 맞음) 솔플 기준 숙련자와 비숙련자의 딜 차이가 큰 편
- 딜넣는 방법 자체가 익숙해지기 전까진 챌섭제논은 타직업에 비해 딜이 약한게 정상이다.

3. 제논 극딜의 핵심? 여러 극딜 버프들
- 스매셔 자체가 엄청 센 것이 아니라, 사용하는 극딜버프 자체가 좋은게 많아서 중첩되어 극딜이 센 것
- 극딜할때 쓰는 버프 : ★오파츠 코드(상시유지), ★오버로드 모드, 메용2, 오버드라이브, 소울컨트랙트, 레디투다이, 다이스(5), (시드링) 
- 제논은 정석대로라면 시퀀스에 저 버프들 다 넣고 극딜하는 직업이 아니기 때문에, 숙련되기 전까진 버프 한두개씩 무조건 까먹고 극딜을 하게 된다. 
- 그중 오버로드 모드는 풀충전 기준 최종뎀 20%~30%(6차 풀강) 되는 스킬이 지속이 60~70초로 좀 긴데, 해당 버프가 지속중일때 딜을 안하면 손해가 많이 크다. => 평딜 센 것과도 연결됨

4. 제논 평딜의 핵심? 홀로그램 그래피티 : 융합 (설치기)
- 5차스킬 홀로그램 그래피티 : 융합은 40초지속(하이퍼)/90초쿨로, 제논 극딜주기(180초) 중 80초나 차지하는 가장 중요한 스킬이고, 허수아비 기준 가장 높은 점유율을 갖는 스킬. 스매셔가 메인이 아닌, 융합이 메인인 직업
- 융합 범위 안에 들어가있으면 파티원 포함 데미지20% 버프를 받게 됨.
- 180초중 80초동안 융합 안으로 보스를 유도한뒤, 자신도 융합 안에서 보스패턴 피하면서 딜하는게 핵심인데, 돌진기가 없고 트리플점프가 길어서 융합으로 보스를 풀로 유도하는 것은 어려운 편.
- 이 융합이 핵심인 직업이다보니 레투다달고 준극딜 안하면 안됨. 준극 레투다 쓰기싫어도 무조건 써야 함

5. 6차하고 마코 다뚫으면 뭐가 그렇게 달라진다고 사람들이 호들갑떠냐?
- 주력기인 퍼지롭 매스커레이드의 후딜이 줄어들고, 폭격(사냥) 범위도 넓어진다.
- 마코뚫기 전까진 없는 수준인 스킬들, ★트라이앵글 포메이션, 로켓 시스템, 블레이드 댄싱이 1렙만 뚫어도 의미있는 점유율이 나옴. => 제논 평딜이 사람들 인식과 달리 엄청 쎄진 원인
- 오리진스킬을 사용후 체공상태에서 스매셔를 쓰면 스매셔가 설치가 되는데, 앞서 말했듯이 스매셔 자체가 센 것이 아니라 많은 극딜버프들이 중첩되어 센 것 => 스매셔와 평딜스킬들을 그 좋은 버프들받고 동시에 갈기니 딜량차이가 엄청나게 많이 나게 됨.

결론
제논이 피지컬적으로는 쉬운 직업에 속하는 것은 맞으나, 차징이나 설치기유도 등 보스패턴에 따라 유동적인 스킬 운용이 필요한 직업이라 고점 딜량을 뽑으려면 인식보다는 어려운 직업은 맞음.
따라서 챌섭의 빈약한 장비들로 0티어급 딜량을 보고싶으면 보스 패턴 & 약간 특이한 딜 구조 숙련이 많이 되어야 한다. 쌩 뉴비한테는 정말 개별로인 직업
그리고 제논의 전투력은 믿지 마세요. 전투력이 낮은 구간도 있고 높은 구간도 있음.