안녕하세요

패치 시간이 얼마 안남았지만 여긴 보시고 계셔서 한 번 올려봅니다

밸런스 얘기가 아닙니다! 
밸런스나 UI등은 다른 분들께서 말씀 많이 해주시는 중이라 이것만 올려봐요

이번 테섭 패치가 들어오면서

- 인피니트

· 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다.

· 지속 시간이 30초에서 20초로 감소됩니다.

(영상은 직게 펌)

비지엠 뒷부분이 10초가 짤렸습니다
나름 직업의 정체성중 하나인데 너무 아쉬워요

비지엠 정말 좋습니다

bgm 나오는 직업들 고르신분들중에 각자 직업 bgm 좋아하시는분들도 분명 계실거예요

지속시간을 30초로 늘려달라거나 이런 주장을 하는게 절대 아닙니다!! 오해 x

그리고 다른 직업분들도 이번에 2분화가 되면서 같은 현상이 생겼습니다

(대충 호영 괴력난신 비지엠 뒷부분 짤렸다는내용)

나이트워커

   - 도미니언

· 지속 시간이 30초에서 20초로 감소됩니다.

카인

- 타나토스 디센트

· 지속 시간이 35초에서 25초로 감소됩니다.

라라

- 아름드리 나무 

 · 지속시간이 마스터 레벨 기준 30초에서 20초로 감소됩니다. 

호영

  - 선기 : 강림 괴력난신

· 지속 시간이 30초에서 20초로 감소됩니다.

칼리

- 오블리비온

· 지속 시간이 30초에서 20초로 감소됩니다.

(패치노트 밸런스 부분은 빼고 해당 스킬들만 발췌)


패스파인더, 은월, 엔젤릭버스터, 키네시스, 일리움은 이번에 bgm 짧아지진 않은것 같은데 제가 잘못 알았거나, 만약 자기 직업도 bgm이 짤렸다 이런 분들 있으면 댓글 부탁드립니다

(키네시스는 이번 패치가 아니라 예전에 잘린적 있다네요.. 키네도 같이 해주세요)

(일리움도 짤린다네요 죄송합니다)


위에 따른 해결안은

비지엠 배속(약1.5배)

뒤를 짜르는형식이 아닌 하이라이트부분까지 나오게 조정 (앞을 짜르는 형식)

브금 어레인지(이건 오래 걸릴것 같고 해달라고하면 오히려 이상해질까봐 걱정이)

당장 이정도가 생각나는데요

투표도 열어놓겠습니다

혹시 더 좋은 방안이 있으신 분이 계시면 댓글 부탁드립니다


지속시간 롤백을 주장하는게 아닙니다!!! 

개발자분들 부탁드립니다. 물론 더 많은 유저분들이 바라는 UI 가시성 이런것부터 해주시고.. 이후 패치에서라도..




오늘의 팁 : 인게임 메이플운영자 오류보상 2가지 받았는지, 코인 다썼는지 확인할 것


1줄요약 : BGM 뒤에 짤린 직업들 고쳐주세요 ㅠㅠ