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2026-07-13 17:50
조회: 167
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갠적으로 에반 평딜직업인것도 좀 그지같긴해보스가 허수아비도 아니고 텔타고 패턴 피하고 하면 실전에서 딜로스나는건 당연한건데 요즘 들어 보스 메타가 솔 헤카테 추가도 그렇고, 바인드 걸리면 맵 패턴 다 봉인하는 것도 그렇고 가면 갈수록 극딜 구간에는 딜로스가 줄이도록 편의성을 많이 개선해주고 있음 그럼 극딜 구간에 보스가 아무것도 못하는게 메타니까 보스 패턴은 어디서 어려워져야 하나 당연히 평딜 구간밖에 더 있겠음? 걍 지금의 바인드 극딜이라는 보스 메타 상 평딜 직업은 실전딜 딜로스가 상대적으로 좀 더 클 수 밖에 없음 그게 나쁘다는게 아니라 방향성은 동의하는데 이게 이런 방향으로 패치가 되면 될 수록 평딜 직업은 상대적으로 덜 수혜를 받는다는거고 진짜 단순하게 계산해봐서 극딜구간에서 딜로스 안나고 평딜구간에서 20% 딜로스 난다고 치면 극딜 : 평딜 비중 5 : 5인 직업보다 2 : 8인 직업이 실전딜 6% 더 손해잖음 게다가 평딜 직업이 이론상 배율 뽑으려면 진짜 보스 치는 내내 집중해서 평딜 욱여넣어야하는데 딸깍이면 모르겠는데 심지어 에반은 평딜들이 죄다 리듬타는 연계직업임 진짜 20분 패치 하기 전에는 배율 150~200% 되는 보스들도 치기 싫었을 정도 배율 100% 최소컷으로 보스깨기? 진짜 사람 할 짓 못됨 나는 개인적으로 앞으로도 극딜 위주 방향성으로 패치를 할거면 평딜직업들은 극딜 비중을 더 올려주는 방향으로 조정하던가 해야된다고 생각함 직업 DPM 자체를 올려달라 그런 얘기가 아님. 딜 비중의 문제임
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