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2026-07-11 10:57
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「남겨진 울림, 검에 기대 꿈속에서 노래하리」 3.5 버전 업데이트 내용 안내새로운 시대에서 눈을 뜨신 것을 환영합니다. 방랑자님! 폭풍과도 같은 액션의 파도, 『명조:워더링 웨이브』입니다. 방랑자님, 많은 관심과 성원에 감사드립니다! 「남겨진 울림, 검에 기대 꿈속에서 노래하리」 3.5 버전 내용 안내는 다음과 같습니다.
[점검 시간 & 보상 안내] ✦점검 시간: 2026년 7월 10일 05:00 ~ 2026년 7월 10일 12:00 ✦점검 보상: 별의 소리*300, 결정 용제*2 ✦보상 수령 조건: 2026년 7월 10일 05:00 이전에 캐릭터를 생성하고 「우편」 기능을 해제한 방랑자. 보상 우편의 수령 유효 기간은 다음 버전 업데이트 점검 전까지입니다. ※당일 점검의 실제 진행 상황에 따라 점검 시간이 연장될 수 있으며, 이 경우 프로젝트팀에서 실제 상황에 따른 추가 안내 공지 및 보상 조정을 진행할 예정입니다. ✦문제 수정 보상: 별의 소리*300 ✦보상 수령 조건: 2026년 7월 10일 05:00 이전에 캐릭터를 생성하고 「우편」 기능을 해제한 방랑자. 보상 우편의 수령 유효 기간은 다음 버전 업데이트 점검 전까지입니다. [버전 내용 소개] ✦신규 캐릭터✦ 5성 공명자 「양양 · 현령」(인멸 | 직검) 명정 출신의 음악가 집안의 둘째 아가씨. 부드럽고 강인하며, 순수하고 낭만적인 데다, 검을 들고 의를 행한다. 바람의 숨결과 소통할 수 있는 「소리의 수호자」. 원래는 금주 야귀군 행정 부대 소속이었지만, 현재는 임시로 현방성 후현 기사 직책을 맡고 있다. 청량한 바람에 흩날리는 의협심, 이 몸과 이 검은 모두 수호를 위해 존재하는 것이다. ● 전투 스타일: 「메인 딜러」, 「강공격 피해」, 「암흑」, 「견인」 ※ [깃털에 실은 만물의 소리] 캐릭터 이벤트 튜닝을 통해 획득할 수 있습니다. 5성 공명자 「수수」(서리 | 증폭기) 명정 출신의 명문가 첫째 아가씨. 소명 상인회의 젊은 이사. 물의 부채로 실을 엮고, 상인의 도리로 비단을 짜니, 칼과 검 없이도, 인간 세상의 태평을 엮으리. ● 전투 스타일: 「생존 치료」, 「피해 부스트」, 「서리」 ※ [단비에서 전하는 연꽃 바람의 축복] 캐릭터 이벤트 튜닝을 통해 획득할 수 있습니다. ● 방랑자 신규 음의 순서 전환: 「방랑자 · 전도」 ※ [조수 임무] 제4장 · 제2막 「골짜기를 뒤흔든 현령, 잠잠해진 물결」 완료 후 해제. ✦신규 무기✦ 5성 무기 「아득히 푸른 하늘」(직검) 흐르는 바람에 검날을 다듬고, 푸른 하늘을 검집으로 삼으리. 검이 이미 모습을 드러냈으니, 만물이 고요해지리. 영원히 바래지 않을 그 푸른빛, 그녀의 결의이자 맹세이며, 품어 온 이상이 되었네. ※ 「아득히 푸른 하늘」 무기 이벤트 튜닝을 통해 획득할 수 있습니다. 5성 무기 「노을에 깃든 이슬」(증폭기) 아침노을을 종이 삼고, 새벽이슬을 먹 삼아 붓을 들면, 붓끝에서 장대한 산하가 깨어나네. 전하기를, 전설의 새가 내려다보면 뭇 산이 숨죽이고 강물마저 흐름을 멈추는데, 이윽고 새가 긴 목을 들어 울음을 터뜨릴 때, 잠들어 있던 해가 구름 바다 너머로 떠오르네. ※ 「노을에 깃든 이슬」 무기 이벤트 튜닝을 통해 획득할 수 있습니다. ✦신규 지역✦ 「몽주 · 현방 지계」 해당 지역 포함 구역: 「현방성」, 「현유동악」, 「방경서봉」, 「낙원남구」 현방 지계는 금주와 몽주의 경계에 위치한 지역으로, 그곳에 자리한 현방성은 여러 주에 명성을 떨친 기관성이다. 지난날, 북락 광야에서 밀려든 대량의 잔상을 분산시키고 수용하기 위해 현방 지계는 막중한 역할을 맡았다. 오늘날까지도 당시의 잔상 상당수가 구롱 안에 갇힌 채 소멸되지 않고 남아 있다. ※ [조수 임무] 제4장 · 제1막 「산비가 내리기 전, 누각을 채운 거센 바람」의 임무 안내를 따라 이동할 수 있습니다. ✦신규 에코✦ 「만와뢰 · 잔해」, 「천괴중루」, 「안개 수존」, 「봉정계유」, 「심월 인형 · 희(喜)」, 「심월 인형 · 노(怒)」, 「심월 인형 · 우(憂)」, 「심월 인형 · 사(思)」, 「심월 인형 · 비(悲)」, 「심월 인형 · 공(恐)」, 「안개 수존 · 몸」, 「안개 수존 · 머리」, 「분해된 전사」, 「불씨의 사냥꾼」, 「사정후」, 「석정후」, 「금정후」 ● 신규 [무음구역]: 「방경서봉 · 무음구역」, 「현유동악 · 무음구역」 ● 신규 [잔상 군락]: 「낙원남구 · 잔상 군락」 ● 신규 [화음 세트]: 「황천길을 밝히는 등불」(5세트), 「악을 씻어내는 마음」(5세트), 「내려앉은 깃털의 노래」(5세트) 「황천길을 밝히는 등불」(5세트): 캐릭터가 실드 획득 시, 자신의 크리티컬이 5% 증가된다. 해당 효과는 최대 4스택 중첩이 가능하고 5초간 지속되며 0.5초마다 1회 발생할 수 있다. 최대 스택까지 중첩 시, 자신이 입히는 용융 피해가 15% 증가된다. 「악을 씻어내는 마음」(5세트): 캐릭터가 적에게 「조화 밀집 · 이탈」 추가 시, 자신의 크리티컬 피해가 20% 증가되고 기류 피해가 30% 증가되며 15초간 지속된다. 「내려앉은 깃털의 노래」(5세트): 캐릭터가 적에게 「암흑 효과」 추가 시, 「현령의 깃털」을 획득한다. 자신의 크리티컬이 20% 증가되고, 강공격 피해 보너스가 35% 증가되며, 15초간 지속된다. 캐릭터가 적에게 「서리 효과」 추가 시, 「중명조의 깃털」을 획득한다. 자신의 공명 효율 1% 당 파티 내 캐릭터의 공격력을 0.1% 증가시키고, 최대 25%까지 증가시키며, 10초간 지속된다 ✦신규 스토리✦ [조수 임무] 제4장 · 제1막 「산비가 내리기 전, 누각을 채운 거센 바람」 라하이 로이의 사건이 일단락된 후, 당신은 황룡으로 돌아가기로 결정했지만, 뜻밖에도 양양이 실종되었다는 소식을 듣게 됐다. 행방불명된 양양을 되찾기 위해, 당신은 양양의 언니인 수수와 함께 몽주에 위치한 현방 지계로 향하여 진상을 파악하기로 했다... ✦오픈 기간: 3.5 버전 업데이트 후 영구 오픈. ✦오픈 조건: [조수 임무] 제3장 · 에필로그 「우리의 선택은 하늘」 완료 후 해제. ※3.5 버전 업데이트 후, 방랑자가 [선행 체험] 기능 해제 조건을 충족할 경우, 해당 기능을 사용해 [조수 임무] 제4장 · 제1막 「산비가 내리기 전, 누각을 채운 거센 바람」을 미리 수락할 수 있습니다. 미리 수락한 후에는 서로 다른 장의 조수 임무가 공존하며, 각각 독립적으로 체험할 수 있고 서로 영향을 주지 않습니다. 선행 체험 기능을 사용해도 현재 진행 중인 임무 진도에는 영향을 주지 않습니다. [조수 임무] 제4장 · 제2막 「골짜기를 뒤흔든 현령, 잠잠해진 물결」 현방 지계는 기관 인형의 폭동으로 위기에 빠졌다. 깊이 조사한 끝에 이번 사건의 배후 인물이 정체불명의 장인임을 밝혀냈다. 그는 수호신의 기술을 가로채기 위해 기관 인형을 조종해 현방성에 총공격을 감행하려고 한다... ✦오픈 기간: 3.5 버전 업데이트 후 영구 오픈 ✦오픈 조건: [조수 임무] 제4장 · 제1막 「산비가 내리기 전, 누각을 채운 거센 바람」 완료 후 해제. [조수 임무] 제4장 · 에필로그 「신비로운 선율의 서약, 아득히 이어진 인연」 기관 인형으로 인한 위기가 일단락된 지 며칠 후, 양양은 당분간 현방 지계에 머물며 이곳의 병사와 백성들을 돕기로 했다. 자신의 주파수 그래프 리포트를 기다리던 중, 신비한 목소리가 그녀의 귓가에 울렸는데... ✦오픈 기간: 3.5 버전 업데이트 후 영구 오픈 ✦오픈 조건: [조수 임무] 제4장 · 제2막 「골짜기를 뒤흔든 현령, 잠잠해진 물결」 완료 후 해제 ※[조수 임무] 제4장 · 제1막 「산비가 내리기 전, 누각을 채운 거센 바람」에서 정참의 중추 비콘을 활성화하면 탐사 바이크 커스텀 프레임 「운백기(雲帛騎)」를 획득할 수 있습니다. [위험한 임무] 「긴급 사건: 핵심 위기」 [위험한 임무] 「하늘에 걸린 누각의 위기, 되묻는 진심」 [위험한 임무] 「안개에 갇힌 기관 인형」 ※[조수 임무] 제4장 · 제2막 「골짜기를 뒤흔든 현령, 잠잠해진 물결」 완료 후, [위험한 임무] 「하늘에 걸린 누각의 위기, 되묻는 진심」을 진행하시면 더욱 원활하게 스토리를 체험하실 수 있습니다. ✦신규 이벤트 및 콘텐츠✦ [버전 이벤트]: [현방의 틈새사이] 지역 탐색 이벤트 현방성의 모든 조각은 말없는 목격자가 되어, 현방성이 무너져 내린 찰나부터 파멸을 향해 걸어 들어간 최후의 순간까지를 기록하고 있습니다. 이 조각들을 모아, 현방성의 과거와 현재, 그리고 미래를 아우르는 풍경을 완성해 보세요. ✦이벤트 기간: 3.5 버전 업데이트 후 ~ 2026년 8월 19일 04:59 [변치 않는 옛 그림자] 기념 촬영 수집 이벤트 현방 지계의 위기가 잠시 가라앉은 가운데, 함령 마을에 낯선 이가 나타났습니다... 백 년간 이어진 애증의 사연을 안고, 그는 난생처음 낯선 고향 땅을 밟는데... ✦오픈 시간: 3.5 버전 업데이트 후 영구 오픈 [비명 리콘: 무음 위기] 전투 이벤트 솔라리스에 다가올 위기에 대비하기 위해, 검은 해안과 스페이스트렉 콜렉티브가 공동으로 새로운 시뮬레이션 훈련을 개최했습니다. 욜랑드의 초대를 받은 당신과 동료들은 이 훈련에 참가해, 데이터로 구현된 종말의 세계에서 생존을 위한 전투에 나섭니다. ✦이벤트 기간: 2026년 7월 11일 11:00 ~ 2026년 8월 19일 12:59 [재포착 · 찰나의 빛과 그림자] 전투 촬영 이벤트 짜잔—— 조수 영상 특별 기획 · 공명자 전투 편, 기간 한정 재등장! 전투 중 공명자들의 빛나는 순간을 포착하고, 풀미네와 시모스 선생에게 사진을 제출하면 다양한 보상을 획득할 수 있습니다! ✦이벤트 기간: 2026년 7월 16일 11:00 ~ 2026년 8월 6일 04:59 [허상의 위기 · 사분면 확장] 위기 상황 도전 이벤트 테티스 시스템이 솔라리스 위기 상황을 시뮬레이션하는 훈련 프로그램을 업데이트하였습니다. 라하이 로이에서 수집한 새로운 데이터가 추가된 훈련 프로그램의 가혹한 상황들이 도전자를 기다리고 있습니다... ✦이벤트 기간: 2026년 7월 30일 11:00 ~ 2026년 8월 19일 04:59 [무무기획 · 새출발] 기간 한정 의뢰 이벤트 이벤트 기간 동안, 일일 임무를 완료하면 무무물류의 감사 선물 「무무 코인」을 획득할 수 있습니다. 「무무 코인」은 무무물류가 답례하는 「무무의 도우미」 특별 소포로 교환할 수 있습니다. ✦이벤트 기간: 2026년 8월 6일 05:00 ~ 2026년 8월 19일 04:59 [여음의 선물] 7일 출석 이벤트 이벤트 기간 동안 매일 게임에 로그인하면 이벤트 화면에서 해당 일자의 출석 보상을 수령할 수 있습니다. ✦이벤트 기간: 3.5 버전 업데이트 후 ~ 2026년 8월 19일 04:59 [신규 콘텐츠]: [명신집록] 신규 레귤러 콘텐츠 현방성 건립 이래, 순방사들은 「명신대」 시스템의 보조를 받아 성내의 안정을 유지해 왔으나, 최근 성내에서 빈번하게 발생하는 수상한 사건들이 그들의 우려를 자아내고 있습니다... ✦오픈 시간: 3.5 버전 업데이트 후 영구 오픈 [H5 웹 이벤트]: 「비옥을 찾아서」 웹 이벤트 고요한 동굴 깊숙이 들어가 길을 잃은 탁우조가 장애물을 넘어 둥지로 돌아갈 수 있도록 도와주면 별의 소리 보상을 획득할 수 있습니다! 이벤트 임무를 완료하면 고급 비밀음파 통 등 더 많은 보상을 받을 수 있습니다! ✦오픈 시간: 2026년 7월 30일 11:00 ~ 2026년 8월 13일 11:00 ✦상점 신규 판매 상품✦ ● [코스튬]: 「스페셜 에디션 린네 - 슈가 민트」, 「스페셜 에디션 치사 - 멜팅 피치」 ● [액세서리]: 「양양 · 현령 - 뭉게구름 · 종달새」, 「수수 - 금빛 노을 · 중명조」 ● [탐사 바이크 모델]: 「어두운 밤을 밝히는 샛별 - 바이크 모델 · 컬렉터즈 에디션」 ✦신규 도전 콘텐츠✦ ● 「홀로그램 전략 · 연무」 도전 콘텐츠: 「데니아」 ● 「종말 매트릭스」 제2주기 오픈: 3.5 버전 ~ 3.8 버전 ✦기타 신규 콘텐츠✦ ● [탐사 바이크 프레임 모듈]: 「운백기(雲帛騎)」 ● [무기 투영]: 「투영 · 수천의 기예가 벼린 칼날」 ● [칭호]: 「허무의 이정표」, 「다시 만날 때까지」 ● [프로필 휘장]: 「'우주와 검은꽃' 특별 훈장」, 「종말 초월 · 위험한 경지의 강습」, 「현방 속 신비」 ● [프로필 사진]: 「우주와 검은꽃」 [버전 조정 및 최적화] ✦현지화✦ - 3.5 버전을 통해 캐릭터 호칭이 「포포」에서 「아브」로 변경되었으며, 관련 전체 텍스트 및 음성 리소스에 전면 반영되었습니다. ✦캐릭터 & 무기✦ ●방랑자: 방랑자의 모델링 연출 최적화 및 조정 - 방랑자의 모델링 재질 및 디테일이 최적화 및 조정됩니다. - 다양한 광원 아래에서의 방랑자 모델링이 개선됩니다. ●조화도 파괴: [조화도 파괴]의 발생 메커니즘 최적화 및 조정 - [조화도 파괴]의 발생 방식이 추가되어, [조화도 파괴]를 발생할 수 있을 때 다른 공명자 캐릭터로 교체해도 여전히 [조화도 파괴] 상호작용을 발생시킬 수 있으며, [조화도 파괴] 상호작용 지속 시간이 갱신됩니다. - [조화도 파괴] 발생 방식을 최적화 및 조정하여, 목표가 [조화도 파괴]를 발생될 수 있는 상태일 때 해당 목표의 타깃 고정 여부와 관계없이 모두 [조화도 파괴] 상호작용을 발생할 수 있습니다. 공격이 여러 적에게 명중하고 여러 적이 [조화도 파괴]를 발생할 수 있는 상태일 경우, 타깃 고정된 적의 [조화도 파괴] 상호작용 상태가 우선적으로 표시됩니다. - [조화도 파괴]를 발생할 수 있는 상호작용 지속 시간이 최적화 및 조정됩니다. - [조화도 파괴]를 발생할 수 있는 상호작용 범위를 최적화 및 조정하여, 모든 공명자 캐릭터의 상호작용 범위가 동일하게 통일됩니다. - 일부 상황에서의 [조화도 파괴] 발생 상황을 최적화 및 조정하여, 공명자 캐릭터가 [공명 해방] 또는 [변주 스킬] 발동 후 즉시 [조화도 파괴]를 발생할 수 있습니다. - 공명자 캐릭터 [액세서리] 미리보기 기능이 추가되어, 액세서리 아이템 상세 정보 또는 가방 화면에서 액세서리를 선택했을 때 [보기]를 클릭하여 해당 액세서리를 미리볼 수 있습니다. - 공명자 캐릭터 교체 시 자동으로 발동되는 일반 공격의 타겟팅 메커니즘이 최적화 및 조정됩니다. ✦시스템✦ ●탐사 바이크: 바이크 모델 변경 기능 추가 - [탐사 바이크] - [바이크 외관] 화면을 통해 바이크 모델을 변경할 수 있습니다. - 화면에는 선택한 바이크 모델의 소개 및 지원 가능한 [커스텀 가능 부품]이 표시됩니다. [에너지 드리프트] 설정 추가 - [설정] - [컨트롤] - [탑승 장비 입력 설정]을 통해 해당 옵션을 켤 수 있습니다. - 활성화 시, 에너지 부스트 상태에서 탐사 바이크로 드리프트를 사용할 수 있으며, 드리프트 조작 성능이 일정 수준 향상됩니다. - 「몽주 · 현방 지계」지역에서 탐사 바이크를 주행할 때 일부 작은 물체에 막히면 탐사 바이크의 일부가 투명하게 표시되며, 장애물을 통과하여 정상적으로 주행할 수 있습니다. ※후속 버전에서 장애물을 통과할 때의 탐사 바이크 연출을 최적화할 예정입니다. ●합성: [복제] 기능 추가 - [단말기] -[합성] - [복제]를 통해 복제 조작 화면으로 이동할 수 있습니다. - 화면에서 재료 「소생의 꽃술」을 소모하여 복제를 진행할 수 있으며, 이전 버전에 등장한 「황룡 · 금주」, 「검은 해안」, 「리나시타」 지역에 분포하는 캐릭터 돌파용 채집물을 획득할 수 있습니다. - 재료 「소생의 꽃술」은 [잔진의 산호] 상점에서 교환하여 획득할 수 있습니다. ●에코 & 적 도감: 동적 연출 추가 - [데이터 스테이션] - [에코 도감] 화면에 수록된 에코에 일정 수준의 동적 연출이 추가됩니다. - [만물 도감] - [다양한 강적] 화면에 수록된 적에게 일정 수준의 동적 연출이 추가됩니다. ● 자동 재생: 스토리 [자동 재생] 기능 최적화 및 조정 - 스토리 진행 중 우측 상단의 자동 재생 버튼을 통해 [반자동] 모드 또는 [전체 자동] 모드를 선택하여 스토리를 자동 재생할 수 있습니다. - [반자동] 모드에서는 스토리가 자동 재생되며, 스토리 옵션은 수동으로 선택해야 합니다. - [전체 자동] 모드에서는 스토리가 자동 재생되며, 스토리 옵션이 나타나면 일정 시간이 주어집니다. 이때 수동으로 선택할 수 있으며, 카운트다운이 종료될 때까지 수동으로 옵션을 선택하지 않거나 모드를 전환하지 않으면 시스템이 자동으로 옵션을 선택하여 스토리를 진행합니다. ● WavesLine: [WavesLine] 시스템 최적화 및 조정 - 클릭 가속 기능이 추가되어 WavesLine 메시지 대화 진행 시, 클릭하여 대화창 애니메이션 재생을 가속할 수 있습니다. - WavesLine [필터] 기능이 추가되어 특정 조건에 따라 연락처를 빠르게 필터링할 수 있습니다. - 단말기 화면의 [WavesLine] 입구 빨간 점 표시를 최적화 및 조정하여, WavesLine 화면에 진입하면 기능 입구의 빨간 점 표시가 자동으로 사라집니다. (※WavesLine에 아직 수령하지 않은 보상이 남아있는 경우, 입구의 빨간 점 표시가 유지됩니다.) - WavesLine 메시지 정렬 규칙을 최적화 및 조정하여, 미수령 보상이 있는 메시지 및 읽지 않은 메시지가 우선적으로 상단에 정렬됩니다. ● 지도 일부 지도 기능 및 아이콘 표시 최적화 및 조정 - [지역 가이드]에 각 지역의 [구역 플레이] 보상 미리보기가 추가됩니다. - 일부 길찾기 로직을 최적화 및 조정하여, 목표를 클릭하고 [이동]을 선택할 때 목표가 다층 지도 내에 있는 경우, 동일한 층에서 가장 가까운 델레포트 지점을 우선적으로 자동 선택합니다. 범위 내에 유효한 텔레포트 지점이 없을 경우에만 직선거리가 가장 가까운 텔레포트 지점을 선택합니다. - 일부 아이콘 표시 로직을 최적화 및 조정하여, 현재 추적 중인 아이콘은 다른 다층 지도로 전환해도 숨겨지지 않습니다. - [탐색 진도] 화면의 일부 콘텐츠 정렬 순서가 최적화 및 조정됩니다. ✦육성✦ ● 새출발 이벤트: 초보자 이벤트를 [새출발 이벤트]로 최적화 및 개편 - 3.5 버전 업데이트 후, 캐릭터를 생성하고 이벤트 시스템을 해제한 방랑자는 일련의 [새출발 이벤트]를 활성화할 수 있습니다. - [새출발 이벤트]는 [새출발 출석], [새출발 여정], [새출발 목표], [조수 여정의 선물], [새출발 지원]을 포함하며, 이 중 [새출발 지원]은 기간 한정 이벤트이고 나머지는 모두 레귤러 이벤트입니다. - [새출발 출석]은 매일 게임에 로그인하여 보상을 해제하고, [새출발 여정]은 연각 레벨을 올려 보상을 해제하며, [새출발 목표]는 임무 목표를 완료하여 보상을 해제하고, [조수 여정의 선물]은 조수 임무 및 얽힌 별 임무를 완료하여 보상을 해제합니다. - [새출발 지원] 기간 한정 이벤트를 통해 지원 공명자를 선택해 파티에 편성시켜 성장을 지원받을 수 있으며, 연각 경험치 보너스 획득, 육성 재료 조기 오픈, 새출발 패키지 구매, 새출발 튜닝 참여 등 더 많은 성장 가속 및 다양한 혜택을 누릴 수 있습니다. ※자세한 이벤트 정보 및 보상 상세 내용은 게임 내 [새출발 이벤트] 화면을 확인해 주세요. ✦콘텐츠 & 이벤트✦ ● 종말 매트릭스: [위험한 경지의 강습 S2] 주기 규칙 업데이트 - 위험한 경지의 강습 · 포인트 획득 「종말 매트릭스」의 「위험한 경지의 강습」 도전 주기 동안, 획득 포인트 배율이 라운드에 따라 증가합니다. 구체적인 규칙은 다음과 같습니다. 라운드 1: 포인트 배율 x1.00 라운드 2: 포인트 배율 x1.15 라운드 3: 포인트 배율 x1.25 - 위험한 경지의 강습 · 매트릭스 미믹 「종말 매트릭스」의 「위험한 경지의 강습」 도전 주기 동안, 매트릭스 미믹을 처치한 파티는 추가 포인트를 획득합니다. - 위험한 경지의 강습 · 위기 특수 요원 「종말 매트릭스」의 「위험한 경지의 강습」 도전 주기 동안, 각 도전 단계마다 한 명의 공명자가 「위기 특수 요원」이 되어 피로도를 추가로 1포인트 획득합니다. - 위험한 경지의 강습 · 공명자 강화 「종말 매트릭스」의 「위험한 경지의 강습」 도전 주기 동안, 다음 공명자가 강화를 획득합니다. 기염, 음림, 금희, 장리, 절지, 상리요, 카멜리아, 카를로타, 로코코, 페비, 브렌트, 칸타렐라. - 주기 규칙은 [종말 매트릭스] 이벤트 도전 화면 상단에서 버튼을 클릭하여 확인할 수 있습니다. [종말 매트릭스] 플레이 및 일부 기능 최적화 및 조정 - 신규 도전 라운드 계수 표시 화면이 추가되어, 화면에서 더 많은 도전 정보를 확인하고 전투 난이도를 평가하는 데 도움을 받을 수 있습니다. - 신규 [주기 훈장] 시스템이 추가되어, 주기 내에 완료한 주기 임무 수량에 따라 임무 훈장을 획득할 수 있으며, 각 단계의 [특이점 확장]에서 달성한 최고 포인트에 따라 포인트 훈장을 획득할 수 있습니다. [주기 훈장] 화면 및 획득한 훈장을 다른 사람에게 공유할 수 있습니다. - [종말 매트릭스] 도전 과정에서 적이 처치된 후 재생되는 사망 컷신이 이후 다른 적에 대한 공격을 가로막지 않도록 개선됩니다. - 「역경의 탑」, 「죽음의 노래와 바닷속 폐허」, 「종말 매트릭스」 도전 콘텐츠 오픈 시, 일부 캐릭터 스킬 및 무기 스킬의 쿨타임이 던전 내부에서 리셋되는 기능이 추가됩니다. ✦컨트롤✦ - 컨트롤러 모드에서 글라이딩, 활공, 착지 시의 진동 피드백이 추가됩니다. - 컨트롤러 모드 설정이 최적화되어, 컨트롤러 좌우 스틱의 데드존 범위를 조절할 수 있게 됩니다. ✦화면✦ ●이벤트 화면: 신규 「추천 콘텐츠」 가이드 기능 추가 - [이벤트] 화면 좌측 하단에 [추천 콘텐츠] 가이드 기능 입구가 추가됩니다. - [추천 콘텐츠] 화면에서 현재 진행 중인 조수 임무 및 현재 버전 추천 콘텐츠의 오픈 시간 등 정보를 빠르게 확인할 수 있습니다. - 해당 콘텐츠 우측의 「바로가기」 버튼을 통해 빠르게 이동할 수 있습니다. ●솔라리스 가이드: 「솔라리스 가이드」 일부 기능 최적화 및 조정 - 「황룡 · 금주」, 「검은 해안」, 「리나시타」 지역의 「소재 획득」 던전은 지도 마커를 해제할 필요 없이, 지도상의 해당 상호작용 구역으로 텔레포트하지 않아도 「솔라리스 가이드」 화면을 통해 직접 진입할 수 있게 됩니다. - 「라하이 로이」 및 이후 지역의 일부 [소재 획득] 던전도 지도 마커를 해제한 후, 동일하게 「솔라리스 가이드」를 통해 직접 진입할 수 있게 됩니다. - [솔라리스 가이드] 내의 던전 필터링이 최적화되어, 일부 던전 스테이지를 무기 유형별로 필터링할 수 있게 됩니다. ●게임 로그인 화면: 3.5 버전 「몽주 · 현방 지계」 스타일의 게임 로그인 화면 업데이트 - 게임 로그인 화면의 배경 및 연출이 조정됩니다. - 게임 로그인 화면의 배경음악이 조정됩니다. - [오랜 여정의 동행] 혜택 시스템의 기능 입구가 기존 [방랑자 정보] 화면을 통한 진입에서 [단말기] 화면을 통해 직접 진입할 수 있도록 최적화 및 조정됩니다. - 프로필 휘장 [대체할 수 없는 기억]의 일부 화면 내 표시 효과가 최적화 및 조정됩니다. - 일부 아이콘 표시가 최적화 및 조정됩니다. ✦그래픽 & 성능✦ ●그래픽 설정 Intel 그래픽 카드 기기의 프레임 보간 기술 지원이 [XeSS3]으로 최적화 및 업그레이드됩니다. - 다음 Intel 그래픽 카드에서 [XeSS3] 활성화를 지원합니다. 내장 그래픽: 명칭에 Iris Xe, Arc Graphics가 포함된 Intel 프로세서 내장 그래픽 외장 그래픽: Intel Arc 그래픽 카드 전 시리즈(A 시리즈, B 시리즈), DG1 그래픽 카드 ※DX12로 게임을 실행해야 합니다. - 활성화 조건을 충족할 경우, [설정] - [그래픽] - [Intel XeSS3]에서 활성화할 수 있으며, [Intel XeSS3]를 활성화한 후 사양 및 실제 필요에 따라 [프레임 보간] 하위 옵션에서 [2x], [3x], [4x]의 세 가지 단계 중 프레임 보간 배율을 선택할 수 있습니다. ※[XeSS3] 프레임 보간을 활성화하지 않은 상태에서 네이티브 프레임이 심각하게 부족할 경우, [프레임 보간] 옵션을 활성화하면 프레임이 향상될 수 있으나, 동시에 일부 조작 지연 및 화면 이상이 발생할 수 있으니 사용 시 주의해 주시기 바랍니다. - 3.5 버전 업데이트 후, [그래픽] 설정의 [그래픽 품질 미리 설정] 옵션은 「몽주 · 현방 지계」 및 이후 지역의 필드 모델링 수량에 영향을 미치게 됩니다. 끊김이나 프레임 드롭 등의 문제가 발생할 경우, [그래픽 품질 미리 설정]을 낮춰 보시기 바랍니다. - 「몽주 · 현방 지계」 일부 필드의 사계절 변화 연출이 추가됩니다. - PC 기기에서 비가 올 때 빗방울이 캐릭터 모델링과 상호작용하는 연출이 추가됩니다. - PC 기기에서 「몽주 · 현방 지계」 일부 필드의 낙엽이 수면에 떠 있는 연출이 추가됩니다. - PC 기기에서 「몽주 · 현방 지계」 일부 필드의 특산 식물을 공격할 때 피드백이 발생하는 상호작용 효과가 추가됩니다 . ✦오디오✦ ●공명자 음성 개인 설정: 신규 공명자 음성 개인 설정 기능 추가 - [공명자] - [프로필] 하단의 음성 선택창에서 지원하는 언어의 음성을 다운로드하고 빠르게 전환할 수 있습니다. - 음성 옵션 옆의 설정 버튼을 클릭하거나 [설정] - [언어] 선택에서 [공명자 음성 개인 설정] 편집 화면으로 이동할 수 있으며, 해당 화면에서 필터링 및 음성 설정을 통합 관리할 수 있습니다. - [공명자 음성 개인 설정] 설정 내용은 서버에 자동으로 저장되며, 다중 기기 동기화를 지원합니다. - 편집 화면 내 「음성 리소스 관리」 기능을 통해 음성 리소스를 통합 다운로드하거나 정리할 수 있습니다. 단, 현재 정리할 음성 리소스가 어느 캐릭터에게 적용 중인 경우, 해당 캐릭터의 음성은 자동으로 기본 음성으로 변경되는 점 유의하시기 바랍니다. ※스토리 몰입감을 보장하기 위해, 공명자 음성 개인 설정은 비스토리 음성에만 적용되며, 스토리 음성은 기존에 선택한 전체 언어로 유지됩니다. ●회피 사운드 효과: 연속 회피 사운드 효과 발생 메커니즘 최적화 및 조정 - 연속 회피 사운드 효과 발생 간격이 20초로 연장되며, 회피 후 20초 이내에 추가로 회피하지 않을 경우 연속 회피 횟수가 초기화됩니다. - 적에게 피격당할 시 연속 회피 횟수가 초기화됩니다. - 일부 사운드 효과 및 입체 음향 표현이 최적화 및 조정됩니다. ✦기타✦ ●클라이언트 PC 버전 클라이언트 저장 공간 점유 최적화 - 3.5 버전 PC 버전 클라이언트에 리소스 압축 기술이 적용되어, 클라이언트 설치 완료 후 저장 공간 점유가 일정 수준 감소합니다. - 3.5 버전 PC 버전은 설치 완료 후 3.4 버전에 비해 저장 공간 점유가 약 20GB 감소할 것으로 예상됩니다. ※스토어/플랫폼에 따라 감소하는 저장 공간 크기에 다소 차이가 있을 수 있습니다. 모바일 기기 [리소스 정리] 기능 최적화 및 조정 - 음성 리소스 정리 옵션이 추가되어, 현재 사용하지 않는 음성 리소스를 선택하여 정리하고 더 많은 저장 공간을 확보할 수 있습니다. - 기존 정리 범위에 이미 완료한 일부 던전 리소스가 포함되어, 정리를 실행하여 더 많은 저장 공간을 확보할 수 있습니다. - 일부 게임 설정 및 기능 텍스트가 최적화 및 조정됩니다. [문제 수정] ● 캐릭터 & 무기 - 공명자 「루실라」가 스킬 [내려놓기] 발동 후 일정 확률로 카메라 연출이 비정상적으로 표시되는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「루시」가 공명 해방 [올드넷 딥 다이브] 발동 시, 모바일 기기에서 일정 확률로 버튼의 입력 범위가 비정상적으로 적용되어 스킬을 발동할 수 없는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「루시」가 「스캔」을 사용하거나 파티 내 캐릭터에게 [비자발적 공유] 효과를 부여한 후, 일부 적이 장애물 뒤에 있을 때 보이지 않는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「루시」가 [멀티플레이] 모드에서 일반 공격 1단을 발동할 때, 다른 방랑자의 시점에서 캐릭터 스킬 이펙트가 비정상적으로 나타나는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「레베카」가 공명 해방 [파티 타임!]을 발동한 후, [Mk. 31 HMG] 상태일 때 간혹 머신건이 적에게 정상적으로 피해를 입히지 못하는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「데니아」, 「구원」의 [프로필] - [스토리] - [캐릭터 스토리] 내 일부 텍스트 오류가 수정되었습니다. - 공명자 「치사」의 일부 스킬 발동이 종료된 후, 동작 연출이 비정상적으로 나타나는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「유노」가 특정 상황에서 [달의 순환] 상태에 진입한 후, 일부 캐릭터 모델링이 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「유노」가 공명 스킬 [경계를 넘은 활시위]를 발동할 때, 특정 필드에서 피격 또는 피격당하여 공중에 뜨게 된 상태를 벗어날 수 없는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「복링」이 특정 조작 진행 시, 일정 확률로 [소양(少陽)] 또는 [소음(少陰)]을 정확하게 획득할 수 없는 문제가 수정되었습니다. ● 적 & 에코 - [이상 효과]를 추가할 수 없는 일부 전투 필드에서 적에게 [서리 효과]가 비정상적으로 추가되는 문제가 수정되었습니다. - 적 [애곡하는 아익스], [탄식의 고룡]이 특정 스킬 발동 시, 일정 확률로 [조화 소실] 상태가 즉시 노출되지 않는 문제가 수정되었습니다. ● 시스템 - 일부 Dimensity 시리즈 칩셋을 탑재한 Android 기기에서 Vulkan 기능 활성화 시 발생하던 호환성 문제가 수정되었습니다. 3.5 버전 업데이트 후 해당 기기들에서 Vulkan 기능 옵션이 다시 활성화됩니다. - 일부 Android 기기에서 컨트롤러를 연결한 후, 컨트롤러의 방향키가 정상적으로 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다. - 일부 Razer 시리즈 컨트롤러를 사용할 때, 컨트롤러 버튼 표시가 잘못 나타나는 문제가 수정되었습니다. - 일부 스토리에서 Skip 기능을 사용할 때, 일정 확률로 게임이 비정상 종료되는 문제가 수정되었습니다. - [파티 편성] 화면에서 공명 모드를 전환할 때, 일부 캐릭터의 공명 모드 아이콘이 비정상적으로 표시되는 문제가 수정되었습니다. - [설정] - [음성 언어]에서 음성을 다운로드할 때, 일정 확률로 다운로드 진행도가 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다. - [WavesLine] - [화면 설정] 화면에서 특정 조작 시 [채팅 말풍선]이 비정상적으로 표시되는 문제가 수정되었습니다. - 일부 [WavesLine] 메시지의 알림 프로필 사진이 잘못 표시되는 문제가 수정되었습니다. - [데이터 스테이션] - [데이터 재구성] 화면에서 재구성을 진행할 때, 선택한 에코에 여러 개의 [화음 이펙트] 아이콘이 비정상적으로 표시되는 문제가 수정되었습니다. - 일부 방랑자가 「오랜 여정의 동행」 화면을 열었을 때, 일부 아이콘 및 텍스트가 비정상적으로 표시되는 문제가 수정되었습니다. - 특정 조작 시 [생일 축복] 화면에서 선택한 캐릭터가 비정상적으로 가려지는 문제가 수정되었습니다. - 아이템 [서운 비법 냉차]의 일부 설명 텍스트가 잘못 출력되는 문제가 수정되었습니다. - 일부 로딩 과정에서 화면 내 텍스트가 잘못 출력되는 문제가 수정되었습니다. ● 콘텐츠 & 이벤트 - [꿈에 젖은 해저] 이벤트에서 컨트롤러를 사용할 때, 특정 상황에서 일부 가이드 화면이 닫히지 않는 문제가 수정되었습니다. - [복원 배양 · 적막의 절벽] 콘텐츠에서 적막의 절벽 [보물 지점] 완료 시, 획득 가능한 아이템 [F형 복원 인자]의 수량이 잘못 표시되는 문제가 수정되었습니다. 해당 수정 사항은 실제 아이템 획득 수량에는 영향을 주지 않습니다. - [공중 건설 기계 도전 트랙] 콘텐츠에서 도전을 완료한 후에도 일정 확률로 [NEW] 표시가 사라지지 않는 문제가 수정되었습니다. - [탄식의 협곡 · 무음구역] 콘텐츠 내 일부 적이 비정상적으로 전투를 이탈하기 쉬운 문제가 수정되었습니다. ● 임무 - [얽힌 별 임무] 「고요한 밤의 환상」 임무 진행 중, 일부 대화 연출에서 「방랑자」의 모델링이 비정상적으로 나타나는 문제가 수정되었습니다. ● 필드 - 던전 「지하 연구소」 구역 내에서 특정 조작 시 비정상적으로 지도 밖으로 이동할 수 있는 문제가 수정되었습니다. - [로야 빙원] - [어둠의 평원] 구역 내에서 일부 Android 기기의 설원 필드 효과가 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다. - [로야 빙원] - [라하이 로이] 구역 내에서 일부 NPC 모델링이 공중에 뜨거나 겹쳐지는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「루실라」가 스킬 [내려놓기] 발동 후 일정 확률로 카메라 연출이 비정상적으로 표시되는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「루시」가 공명 해방 [올드넷 딥 다이브] 발동 시, 모바일 기기에서 일정 확률로 버튼의 입력 범위가 비정상적으로 적용되어 스킬을 발동할 수 없는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「데니아」, 「구원」의 [프로필] - [스토리] - [캐릭터 스토리] 내 일부 텍스트 오류가 수정되었습니다. - [복원 배양 · 적막의 절벽] 콘텐츠에서 적막의 절벽 [보물 지점] 완료 시, 획득 가능한 아이템 [F형 복원 인자]의 수량이 잘못 표시되는 문제가 수정되었습니다. 해당 수정 사항은 실제 아이템 획득 수량에는 영향을 주지 않습니다. |

스누피냥





