소마 엘리시온, 데슬 어웨이크닝, 신궁 스플릿에로우
이런 직업들은 항상 요구안에 버프형 스킬을 리레에 압축시켜달라고는 꼭 있는데

말이 극딜 버프지
사실상 평딜 강화쪽이라고 보는게 더 맞다고 보는데

물론 그 스킬을 온전히 리레에 욱여넣어주면 좋겠다만
그렇게 점유율 높은 스킬을 온전히 넣어줄 리도 없고
저런 류가 평타 대비 범위, 판정에 이점이 있고
리레 20초만 딸깍 쓰고 남는 시간 일반 평타만 쓰느니
오히려 쟤네 딜 점유율을 깎고
그 딜을 따로 있는 극딜기에 이관해달라는게
더 현실적이지 않나싶음

소마 코스모스, 데슬 베인, 신궁 카트리지 ㅡ 이 스킬들에