보스 난이도가 낮아질수록 유입 친화적이고 도전욕구가 올라가는 장점이 크긴한데, 이게 위쪽 구간으로 가면 갈수록 사람들이 평균적으로 고이는 경향이 있어서 결국 체급만능주의로 빠지고 최신보스는 선발대를 기준으로 잡아야해서 하드 유피테르마냥 말도 안되는 체력으로 박아놓는 부작용이 큰거 같음.
이게 결국 메이플 대부분 구간 사람들의 편의성을 살리긴 해야하니까 기조를 쉽게쉽게로 확정지은거 같은데 그래서 더더욱 위쪽 사람들을 위해 체급의 평준화 밸패가 필요하다고 봄. (물론 안하겠지)