체급 ㅡ> 너프 버프, 보스 상성 난이도따라 편차 심함
난이도 쉬움 ㅡ> 딜 약해도 중간은감, 딜 평타만 쳐도 개이득

벨로나 식으로 노히트 강요되면
선후딜 길거나, 어느정도 맞으면서 해야되는 직업들은
페널티가 너무심해짐

본섭올때 너프먹고 오더라도
피격시 데카바로까이는 매커니즘이 그대로면
연계류나 선후딜 긴직업들 답도없겠는데