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2026-08-27 20:12
조회: 339
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나는 이번퍼클런이 처음부터 끝까지 밸패를위한 설계였다고 생각하는데맵패턴 전부 없애서 딜로스를 최대한 줄이고 실수하면 바로 데카 갈리게 설계해서 각 직업별 장인급 실력자들이 빡집중해서 치게 만들고 최대한 많은직업의 체급을 확인해보려고 탑 10이아닌 탑 50으로 늘려버리고 내부지표를 깔순 없으니 퍼클런으로 공개지표 까서 우리들한테 납득도 시킬수있고 9월에 있을 밸패에 참고하려고 벨로나 설계 한거 맞는거같은데 난 이번 퍼클런으로 밸패한다고해서 그렇게 이상할거같진않음
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