저는 거의 근접무기들 스샷만 올렸지만
닼솔2에는 마법도 많습니다.

마법에는 총 4가지
마술,기적,주술,암술이 있습니다.


이 스샷에서 간단하게 알아보시려면 
파란색이 마술
노란색이 기적
붉은색이 주술
검은색이 암술입니다.

굉장히 많아보이지만 이게 전부가 아닙니다.
제본캐로 찍은 스샷인데 제 본캐는 근접캐릭에 기적을 섞어쓰는 타입이라..
애초에 마법쪽에는 큰 관심이 없어서 못모은 마법들도 많습니다.
마법들은 맵에서 획득,보스처치,엔피씨에게 구입,계약의 보상 등등 다양한 방법으로 입수가능합니다.

이 4종류의 마법들은 모두 다른 스텟의 영향을 받고
마법사용에 쓰이는 '촉매'도 다릅니다.
닼솔에서 촉매란 타게임의 지팡이,완드 같은걸 말하는 겁니다.
마술은 지팡이
기적은 성령
주술은 주술의 불꽃
암술은 성령,지팡이가 사용됩니다.

스텟의 경우
마술은 지성
기적은 신앙
암술은 지성,신앙
주술은 특이하게 스텟의 영향을 받지않습니다.

그리고 이 4가지 마법들이 공통으로 필요로하는 스텟
기억력
기억력은 마법의 캐스팅 시간 그리고 '기억'할 수 있는 마법의 양에 영향을 줍니다.
기억력 스텟을 올릴수록 주문을 기억할 슬롯이 늘어나고
거기에 마법을 넣어서 사용하는 방식입니다.
또한 마나같은 개념은 없으며 대신 마법은 횟수 제한으로 사용가능합니다.
마법의 사용횟수가 3번이면 3번사용하면 못씁니다.
간단하게 생각하시면 총에서 총알이 다떨어진것과 같습니다.

사용횟수는 아이템을 사용하거나 가장 간단하게 화톳불에 앉으면 다시 풀충전됩니다.
기억 슬롯에 같은 마법을 여러개 넣으면 그만큼 횟수가 증가합니다.
3번 사용가능한 뇌창을 두개 넣으면 6번 사용이 가능하다는 겁니다.
또한 어떤 마법들의 경우 슬롯을 2~4칸까지 혼자 먹어버리는 것도 있습니다.

각종 장비들의 효과로 캐스팅시간을 단축시키거나 마법의 횟수를 늘리고 기억슬롯도 늘릴수있습니다.
근접 캐릭터랑 정말 많은 부분이 다르기때문에 장비셋팅부터 차이가 크게 납니다.

우선 기적들을 스샷으로 한번 보시죠.
기적은 회복과 버프스킬이 많고
공격형 스킬들은 뇌속성을 가집니다.
예전엔 주로 쓰던 공격형 스킬 뇌창이 성능이 좋아서 
기적사용자가 많았지만 크게 하향먹은 후로는 대부분 버프로 사용합니다.
(엄청나게 크게 하향을 먹었습니다. 주요 스킬이던 뇌창이 11발에서 3발로 하향..
거기다가 데미지와 캐스팅속도까지 깎여나간 대하향이였죠.)


지금 손에 들고있는 둥근게 바로 성령입니다.
제가 사용하는 것은 용의성령으로 가장 좋은 성령이죠.
뭔가 X알같이 생긴게 흠이지만...
사용하고 있는 것은 대회복
회복,중회복,한정된 대회복,대회복이 있으며 도와주러온 백령들까지 치료해주는
기적의 가장 기본적인 스킬입니다.
회복류스킬을 사용함으로써 에스트와 우석류가 없어도 체력이 회복가능해서
자기가 물약을 자주마셔야한다면 사용해보면 좋을 겁니다.


회복류 최상급스킬 태양의 치유
가장 좋은 회복스킬인만큼 슬롯도 2칸이나 먹습니다.


넘치는 생명
사용후 일정시간동안 체력이 지속적으로 회복됩니다.
회복류는 에스트 생명류는 우석이라고 생각하면 됩니다.


포스방출
간단한 공격마법입니다.
전단계인 포스는 주변에 기를 폭발시키는 근접스킬이고
이건 원거리입니다.


하늘의 천둥
일정 범위네에 번개를 내리치게합니다.


공격형 기적의 트레이드 마크인 뇌창 입니다.
위에서부터 뇌창 대뇌창 태양의창 2장입니다.
예전에는 기적사용자들의 밥줄스킬이였으나..
위에 썼던 대하향이후로는 영..


귀환 인도하는말
기적에는 이런 특이한 것들도 있습니다.


강화마법방호
각종 마법에 대한 방어력을 상승시킵니다.


강한맹세 
잘은 안보이지만 몸에서 아지랑이같은게 피어오릅니다...
일정시간 공격력 방어력을 상승시키지만
이거 스킬하나가 기억슬롯을 4칸이나 잡아먹는 괴물...


마지막으로 석별입니다.
이걸 사용해두면 딱한 번 죽어도 피가 1남고 살게 됩니다.
몬헌 콘솔에 근성 스킬같은 겁니다.

제 가가진 기적들을 찍어봤습니다.
마술,주술,암술도 찍어둔게 있는데
사진이 안올라가서.. 그건 내일 올리도록 하겠습니다 ㅠㅠ