이렇게 나와주면 땡큐고!



[캐릭터 기획] EXE - 각성 및 공명 능력 상세 정보


🌟 각성 효과 (1~6단계)

  • 1각성

    • 효과: 파티원의 기본 공격력을 포함한 스킬 공격력이 20% 상승합니다. 필드에 나온 캐릭터의 치명타 확률이 30% 증가하며, 전체 파티원의 스킬 시전 속도가 5초 단축됩니다.

  • 2각성

    • 효과: 파티원이 궁극기를 시전하면 EXE가 해당 궁극기 공격의 집중도를 상한시켜 반드시 치명타가 발동하도록 만듭니다.

  • 3각성

    • 효과: 바이레일 스킬 사용 시 본인을 포함해 필드에 나와 있는 파티원의 궁극기 쿨타임(시간)을 초기화하고, 궁극기를 연속으로 두 번 사용할 수 있게 합니다.

  • 4각성

    • 효과: 궁극기 사용 시 필드의 모든 몬스터를 경직시켜 3초간 공격을 일시 중단시킵니다. 또한 필드에 나온 파티원의 속성에 맞춰 속성 공격력이 30% 증가하고, 적의 속성 저항이 15% 감소합니다.

  • 5각성

    • 효과: 강화 바이레일 발동 시 몸에 두르고 있던 강철 뼈대가 칼날로 변하여 반사 효과(받은 피해의 100%)를 부여합니다. (단, 보스급 몬스터는 영향받지 않음)

  • 6각성

    • 효과: 일반 공격을 4회 이상 연계할 경우, 마지막 4회 공격에 강제 에스퍼 사이클을 발동시킵니다.

💫 공명 효과 (특수 돌파)

  • 3각성 공명

    • 효과: EXE 몸에 두르고 있는 강철 뼈대를 필드의 파티원에게 복사하여, 몬스터로부터 공격을 받을 시 반사 데미지가 그대로 부여됩니다. (5각성과 달리 보스급 몬스터도 반사 피해를 받음)

  • 6각성 공명

    • 효과: 필드 파티원에게 강직 오로라를 발동시켜, 매 공격간 7초마다 몬스터에게 붕괴 데미지를 가하고 붕괴 수치를 30% 차감시킵니다.