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2016-11-30 05:00
조회: 18,459
추천: 101
지금은 아나워치! 아나로 점수를 올려보자안녕하세요~! 예전에도 팁글을 한번 쓴 적이 있었는데('기다리는 45초동안 승률을 올려보자') 그이후로 써보는 2번째 팁글이군요 글이 좀 길지만 최대한 좀 구체적인 상황같은 것들을 적어놓았기 때문에 열심히 읽어주시면 감사하겠습니다. 너무나 기본적인 것들은 넘어가려합니다. 이글 말고도 아나에 대한 팁들은 정말 많이 있으니까요. 오늘 써볼 팁은 요즘 핫한 '아나' 에 대한 팁입니다. 저는 마스터에 서식중인 자게기준 심해인 이구요 감히 심해가 팁한번 써보려합니다. kokiko#3801, Zzai#3295 요즘 같이 아나가 무조건적으로 필요한 시대에 아나를 할 줄 모른다는건 말이 안되겠죠? 자게에서 아나 팁에 대한 의견을 들어보았는데 아나를 좀 시작해 보고 싶어하시는 분들이 많은 것 같았습니다. 우선 이번 글의 목적은 고급자분들 보다는 초급자 분들한테 초점을 맞추려 합니다. 어짜피 저보다 고급진 점수를 가진분들이 만명이나 있으니.. 1. 왜 아나가 op영웅인가? 일단 사람들이 op라고 하는것은 그게 왜 op인지 인지를 하지 못하면 op를 잡더라도 op영웅처럼 못쓰겠죠?? 아나는 생체수류탄을 맞췄을 당시 힐러들중에 가장 빠른 단일 힐량 속도를 보유하고 있습니다. 이게 무슨 의미를 가지는 것이냐면 아무리 우리팀 탱커진들이 멀리 있더라도 시야만 허락한다면 아주 멀리서도 거의다 죽어가는 탱커진들을 살릴 수 있는것이 아나의 아주 큰 메리트 중 하나입니다. 다른 힐러들은 멀리있는 사람을 힐하기 위해서는 힐 속도가 느리거나 생존에 위협을 받는 경우가 많습니다.(루시우, 젠야타, 메르시) 생체수류탄은 우리팀에겐 100의 광역힐을 적에겐 60의 광역딜과 힐밴을 시켜버리는 좋은 스킬이죠 그리고 수면총은 적 중요 궁을 재워버리거나 적 딜러에게 물리는 상황에서 1대1을 이길수 있게 해주는 스킬입니다. 아나가 op라고 불리는 이유중 단연 원탑의 이유는 바로 힐러임에도 불구하고 엄청난 생존력을 가졌다는 점이죠 겐지의 입장에서 보면 아나를 따기 위해서는 총 300의 데미지(옆에 루시우 까지있다면 빨리잡아야됩니다)를 넣어야 하며 자신은 힐밴을 당한채로 적 아나의 평타를 2발만 맞아도 죽게되는 상황속에서 따내어야 합니다. 대충 감이 오시죠? 생존력도 생존력이지만 80의 데미지에서 나오는 준위도우메이커 급 딜을 책임지며 딸피로 살아가는 적이나 체력 200미만의 적들을 3발컷 할수 있는것도 아나의 메리트 입니다. 본론으로 넘어가도록 하죠 2. 아나의 기본적인 것들(초급자들을 위한 내용) -수류탄을 이왕이면 힐밴을 시키는데 사용하라 이게 사실 힐러인 아나에게 도대체 무슨 말이냐 하실 수도 있겠지만 우리팀이 단체로 피가 치명상상태라서 우리팀에게 무조건 수류탄 던지고 힐만 해야되는 상황은 그렇게 많이 발생하지 않습니다. 물론 우리팀 다죽어가는데 생체수류탄으로 딜이나 하란말은 아닙니다. 아나의 기본 평타 힐은 75입니다. 생체수류탄을 굳이 맞추지 않더라도 완전하게 딜이 집중된 상황이아니라면 그저 아나의 기본힐만으로도 살릴 수 있는 경우가 많이 있습니다. 6대6 싸움을 하는경우 힐밴이 많이 되어버린 쪽이 한타는 무조건 지게되어있습니다. 왜냐면 힐러의 존재성을 없애버리니까요! 그럼언제 아군에게 수류탄을 던져야 하느냐? 예를 하나 들어보도록하죠 우리팀 라인이 적팀하나를 돌진으로 박아버렸는데 그로인해서 적 한중간에 방벽을 들고 선 상태로 우리팀쪽으로 슬금슬금 오고있습니다. 라인은 적5명한테 포커싱당한 상태고 일부는 방벽으로 막고 일부는 라인을 때릴것입니다. 이때 라인에게 생체수류탄을 던져주는겁니다. 아무리 적포커싱이 강력하더라도 생체수류탄을 맞고 루시우 힐과 아나힐을 받고있는 라인하르트를 잡는게 쉬운건 아니겠죠? 그 외에도 너무 촐싹 촐싹 움직여서 자기가 에임이 좀안좋아서 힐을 주기 힘든 딜러들이 위험한데 피가없다! 그러면 또 생체수류탄을 던져주는겁니다. 생체수류탄을 맞으면 루시우의 힐량도 2배가 되기 때문에 딜러의 생존력이 훨씬 늘어나죠(낮은 점수대에서는 아마 생체수류탄을 이때 제일 많이 쓰는거 같습니다) 그리고 이왕이면 굳이 지금 폭힐을 하지 않아도 되는 경우에는 생체수류탄을 쓰지마시고 그냥 평타힐과 루시우 힐로만 치유를 해주는 것이 좋습니다. 아니면 루시우에게 힐하라고 놔두거나요. 왜냐면 아나 궁은 빨리차거든요 -언제 딜하고 언제 힐을 해야하나요?(아나초급자 분들이 생각해야할 가장 중요한 부분) 아나는 80이라는 준위도우급 딜을 가지고 있는 힐러입니다. 에임이 좋다면 상대딜러에게 위협이 될 정도로 딜을 할 수 있습니다. 상대편에 류제홍 아나가 있고 쉐도우번이 적위치를 확인하려 살짝 점프했는데 그순간 2발을 맞고 죽을뻔합니다. 이정도로 아나는 상대피 200이하의 딜러에게 있어서 위협적인데요 아나를 처음 하시는분들을 보면 힐보다는 딜위주로 아나를 하시는 분들이 있습니다. 하지만 아나는 기본은 무조건 힐이라는걸 있지말아주세요. 딜은 우리편 탱커가 대치중일 때, 그리고 힐이 필요없고 아나가 궁을 채워야 하는 상황일때 하는 겁니다. 그리고 적이 아주 적은 피로 살아가고 있을 때 그 적을 한발 쏴주는 것입니다. 아나의 역할은 돌아서 뒤를 치려고 하는 딜러들을 봐주고 만약 혼자 있는 딜러가 있다면 그 딜러를 쏴서 죽이는 것입니다. 물론, 아군이 포커싱되서 죽고있는 상황이 아닐때 말입니다. 이부분을 쉽게 말하면, 힐할상황에는 힐을 하되 힐이 필요없는상황에서는 적을 쉬지않고 쏴라! 이말입니다. 아나의 기본적인 에이임은 연습해서 늘리는 방법밖에 없습니다. 힐잘주는 팁 이런건 딱히 없다고 봅니다. -수면총 아나를 처음하시는 분들은 수면총은 뽕받은적, 궁쓰고 있는적, 나를 물러온 적 이 3가지 경우만 재운다고 생각하시면 편합니다. 이밖에 수면총 고급은 나중에 나올 내용에서 다루겠습니다. 수면총을 맞추는 팁이라면 일단 수면총은 투사체이기때문에 히트스캔을 맞추듯이 쏘면 잘 안맞습니다. 그리고 수면총을 눌리고 나가는데 어느정도의 텀이 있기 때문에 끌어치기가 가능합니다. 수면총을 누르면서 에이밍을 하는 것을 계속해서 연습하시는것이 수면총을 맞추는 가장 중요한 연습인 것 같습니다. 3. 아나의 기본적인 브리핑(아나는 가장 후방에서 게임을 읽을 수 있는 영웅이기 때문에 팀보이스는 필수입니다.) 아나 유저분들중 팀보이스 없이 아나를 쓰시는 분들이 있는데 그건 아나의 성능을 하락시키는 요인이 됩니다. 우선 뽕을 누구한테 줄것이라는 말도 중요하며, 힐밴했다, 어디누구 돌아간다, 누구 개피다,누구누구님 거기 힐안되니 조금 뒤로 와주세요, 누구 재웠다, 와서 잡고가요, 하나둘셋 등등의 브리핑은 아나에게 있어서 필수적인 것들입니다. 아나 잘쓰시고 싶으면 꼭 오더하는 방법을 연습하시고 팀 보이스에 꼭 참여해 주세요. -아나의 생존유무 브리핑 죽으면 "저희팀 아나 죽었어요" 꼭 말해주세요. 아나가 있고 없고는 한타지속력에 정말 중요한기여를 하고 팀이 사리야하나 안사려야 하나를 결정짓는 요인입니다. "적 아나 죽었어요" 이것도 중요합니다. -재운영웅 브리핑 "누구누구 재웠어요 딜러한분 와서 같이좀 잡아주세요" 적을 재웠을때 지속시간은 6초이며 그안에 적을 잡는것은 중요한 것입니다. 특히 리퍼, 메이, 트레이서, 겐지 같은 경우는 잠을자다가 깨어나더라도 아나 혼자 잡기 힘든 경우가 많습니다. 그때는 재운적을 브리핑해주고, 하나둘셋 등의 구호로 동시에 때려서 처리하시기 바랍니다. 그리고 어디에 누구 재웠다는 좀 구체적으로 말씀해주시는게 좋습니다. "야야 겐지잔다 겐지잔다" 이렇게 말하면 겐지가 어디서 자는지 모릅니다. 예를 들어서 하나무라A에서 겐지를 거점에서 재웠습니다. 그러면 "겐지 거점 종 옆에서 자고있어요 겐지좀 같이 한번에 때려주세요" 이런식으로 말하셔야 합니다. -'깨우지 말라' 브리핑 대부분의 경우 아나를 물러온 영웅을 재우게 되면 깨우기 전에 죽이는 것이 정석입니다. 하지만, 뽕받은 윈스턴, 겐지 리퍼, 라인하르트 같은 경우느 재운상태에서 죽이는것이 거의 불가능하고 깨게 된다면 아주 위험해지는 그런 영웅들이 있습니다. 이런경우에는 팀들한테 깨우지말라고 애기를 해주시는게 좋습니다. 자는 모션을 눈으로 보고 알아서 판단해서 깨우거나 깨우지 않는 팀원들로만 가득차있으면 좋겠지만 그랬다면 그곳은 이미 천상계 원래 사람은 눈보다는 청각적으로 얘기하면 빠르게 반응할 수 있기 때문에 깨우지말라 말을하면 팀원들이 수면에 좀더 신경을 쓰게 됩니다. -구조요청 브리핑 아나는 자기위치를 팀원에게 계속해서 알리는게 중요합니다. 그래야 나중에 물렸을때 어디서 물렸으니까 도와달라는 구조요청을 할 수 있으니까 말입니다. 물론 우리팀이 언제나 옆을 지켜주는것은 아니지만 브리핑을 하면서 팀의 본대쪽으로 이동하면 팀이 지켜주기 훨씬 수월합니다. 4. 아나의 고급기술 -수면총의 고급사용 ![]() 이건 류제홍이 망치쓴 라인을 재워서 루시우를 살려주는 장면인데요. 아나의 수면총은 자신을 지키는 수단도 되지만 죽기직전의 팀원도 살릴 수 있는 좋은 기술입니다. 힐을하다보면 힐로는 살릴수 없는 상황이 있습니다. 예를들면 로드호그에 끌리는 루시우나 딜러의 경우에는 어짜피 원콤이기 때문에 힐로는 살릴수가없습니다. 그런경우에는 로드호그를 끌리는 모션을 보자마자 바로 재우는 것이죠 -수면총 끌어치기 ![]() ![]() -수면총 예측샷 ![]() 위에 gif에서 볼 수 있는 2가지가 아나의 수면총을 더 잘맞추기 위해서 사용하는 2가지 기술입니다. 모두다 아나의 투사체 속도, 수면총이 나가기 까지의 선딜로 인해서 발생하는 수면총 불발을 줄이는 방법입니다. 초급편에서는 특정한 몇가지 경우에서 수면총을 쏘는것만 기억하라고 언급했었습니다. 하지만 좀더 아나의 수면총을 다이나믹하게 쓰고 싶다면 좀더 공격적으로 적을 잡는데 사용하는 것이 좋습니다. 예를들면 뒤돌고 있는 걸 발견해서 그 적을 재운다던가 우리팀이 적팀을 추격하고 있는 상황에서 좀더 적을 수월하게 하나씩 끊어먹기 위해서 사용하는 수면총은 꼭 지키기를 위한 것이 아니지만 필요한 수면총입니다. -아나의 패줌 -패줌을 왜써야 하는가? 아나의 패줌에 대해서 하는 방법과 왜 써야 하는지에 대해서 궁금해 하시는 분들이 많습니다,. 몇가지 상황을 보여드리죠 ![]() ![]() 우선 패줌하는 방법은 연습을 많이 해둬야 합니다. 익숙해지도록 말이죠. 아나가 확대를 할때 스코프 확대가 쑤욱 들어가는 시점이 있습니다. 서든처럼 바로 확 확대되는 것이 아니기 때문이죠 그 쑤욱 들어가는 시점에 좌클릭을 해주시면 확대가 완료되자 마자 총이나갑니다. 이것이 필요한이유는 패줌은 힐이든 딜이든 최대한 빠르게 적용시킬 수 있다는 것입니다. 그리고 패줌을 연속적으로 쓰면 맵을 좀더 크게 볼 수 있습니다.(물론 지속힐을 해야되는 상황이면 패줌을 쓰지않고 패줌후 계속 힐 하는 것이 힐량은 우월합니다.) 마치 옛날 스코프캔슬 위도우처럼 말이죠 -점프줌힐(정말정말정말 중요한 고급기술입니다.) 위에 올린 2개의 gif중에 위쪽에 있는것이 점프줌힐을 하는 장면입니다. 우선 저기서는 맥크리가 그냥 걸어가서 힐을해줄경우 안보여서 힐이안됩니다. 하지만 점프줌힐을 하면 한번의 힐을 빠르게 넣어줄 수 있습니다. 이게 먼쓸모냐? 하시는 분들이 있을수도 있는데 일단 아나는 그냥 가만히 서서 확대한채로 힐을주면 이속이 감소될 뿐만아니라 주위를 볼수가 없으며, 적 뒤치기 딜러진이 잡기 가장 좋은 상태입니다. 하지만 점프줌힐을 하면 이동속도 감소도 없이 힐을 할수 있을뿐더러 히트스캔으로 힐을 할 수 있기때문에 빨리 힐을 해줘야 하거나, 적 딜러진의 에임을 흐트러뜨리면서 딜을하고 힐을할 수 있는 아주 고급기술이며 필수적인 스킬입니다. 사실 점프 줌힐은 자신의 에임도 흔들리는것이기 때문에 많은 연습을 필요로하고 아나 초행자분들이 사용하기에는 조금 어려운 기술입니다. 점프줌힐의 기본적인 순서는 점프하면서 줌-> 샷->줌 해제 입니다. -아나의 꽃 겐지재우기! ![]() ![]() 아나를 물러오는 대표적인 영웅 겐지 아마 겐지 상대법은 아나유저라면 정말 필수적으로 알아야 된다고 생각합니다. 우선 수면총이 팅겨내어 지면 정말 불리해지기 때문에 겐지에게 수면총이 팅겨내지지 않도록 하는것이 중요합니다. 이건 눈치싸움이죠 그리고 피가 100이하로 내려가면 발밑 수류탄으로 겐지와 자신을 꼭 같이 맞춰주도록합시다 이거 팅겨내기로도 안팅겨내 집니다.(발밑섬광과 같은 원리) 겐지에게 수면총을 맞추는 타이밍은 질풍참을 쓰는중이나 질품참을 쓰고난뒤 바로입니다. 질풍참 쓰는도중에 어캐 맞추냐? 하시는 분들이 있을텐데 위에서 말했듯이 아나의 수면총은 선딜도 있고 끌어치기도 가능합니다. 그리고 겐지가 짎풍참을쓰는 도중에는 스치기만 해도 재워지기 때문에 겐지의 질품참을 따라간다는 생각으로 끌어치기를 하면맞추기가 수월합니다. 재운뒤에는 인사를하든 팀을부르든 잘 처리하시면 됩니다. 아 물론 용검뽕 겐지는 깨우지마시길 5. 특정영웅들 상대법 마지막으로 아나를 물러오는 겐트, 윈스턴, 로드호그 이4개의 챔프에 대한 구체적 상대법을 적고 팁글을 마치도록하겠습니다. 아나는 첫 번째도 침착, 두 번째도 침착입니다.(피가 200에 확정힐 100 총 300) 겐지 : 재우는 것이 관건, 아니면 미친에임으로 재우지않고 2발을 맞추고 발밑 수류탄을 사용 위에 구체적으로 얘기했었으니 겐지는 넘어가도록 하겠습니다. 트레이서 : 역행을 가지고 있기 때문에 한번에 안죽이면 무조건 살아가는 트레이서 입니다. 트레이서를 잡는 방법은 재워서 옆에있는 루시우랑 같이 죽이거나 맞춰서 죽이는 방법이있습니다. 재우는 방법은 겐지 질풍참을 재우듯이 비슷하게 트레 점멸도 따라간다는 느낌으로 끌어치기를 하시면 재우기 수월합니다. 맞춰죽이는 방법이 중요한데 우선 트레이서를 패줌을 하든 줌풀고 일반공격으로 맞추는 1발을 맞춥니다. 그리고 점프와 평타를 계속하면서 적 트레에임을 흐트러트리고 한 2초정도를 뻐기는 것이 포인트 입니다. 역행은 3초뒤 상태로 가기 때문에 3초가 지나버리면 역행써도 피70입니다. 한방에 죽는단 말이죠 만약에 3초되기 전에 역행을 써버리면 평타하나로 역행을 빼버리게 되는 것입니다. 만약 역행을 안썻다? 트레도 근접을해야 아나에게 딜이 들어가기 때문에 트레의 위치를 잘보고 발밑 수류탄과 근접공격을 사용하면 쉽게 잡을 수 있고 아니면 피70짜리인 상태로 있으면 한발을 더 맞춰도 됩니다. 가장중요한것은 에이밍, 즉 먼저 1발을 빨리 맞추는것이 중요합니다.(역행을 빼는 것이 중요) 윈스턴 : 모기딜입니다. 옆에 점프해서 와도, 이미 당신에겐 +100의 체력과 수면총이있습니다. 윈스턴에 근접해서 재워버리세요. 침착하게 맞아주면 됩니다. 그리고 윈스턴은 힐밴을 시켜버리면 궁을켜도 피가 1000이되지않고 피가 그상태에서 500만 올라가게 됩니다. 윈스턴궁은 회복+체력500이기때문이죠 로드호그 : 로드호그는 아나를 원콤을 시키기 어렵습니다.(버그인지 모르겠습니다) 끌리면 발밑에 바로 수류탄던지고 재워버리세요. 아나로 로드를 잡는건 어렵지만 도망치는것은 무지하게 쉽습니다. 그리고 혼자있는 로드호그는 로드를 몇대 때리다가 재운뒤 딜러불러서 힐밴시키고 다시때리면 정말 수월하게 잡습니다. 이상으로 팁을 마치도록하겠습니다 gif출처는 출처:https://www.google.com/search?q=%EC%89%90%EB%8F%84%EC%9A%B0%EB%B2%88+%EB%A5%98%EC%A0%9C%ED%99%8D&biw=1477&bih=687&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwi9-7mCzc7QAhXJXbwKHVlhCPQQ_AUIBigB#tbm=isch&q=%EB%A5%98%EC%A0%9C%ED%99%8D+gif&imgrc=XcnjesApUlMtyM%3A 출처:http://www.op.gg/r/detail/54717/news 저도 처음에는 딜러로 점수를 올리다가 딜러보다는 아나가 팀살리기도 좋고 딜도 할 수 있어서 점수올리기에는 더 편하다는 생각이 들어서 아나로 갈아타게 되었네요.. 실제로 경기중 아나간에 실력차이가 월등해버리면 게임의 승패가 아나차이로 갈라져 버릴정도로 지금의 아나는 영향력이 높습니다. 아나 열심히 해서 점수 올리시길 바라겠습니다! 긴글이었지만 읽어주셔서 감사합니다. (__) 질문있으시면 댓글에 달아주세요! (7일동안 랭크를 안해서 강제로 점수가 내려가있었네요ㅂㄷㅂㄷ..)
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