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2026-05-18 00:48
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꼬마 캐릭터 시리즈 시즌 정리 노트![]() -1. 들어가기 전에 ○ 꼬마 캐릭터 시리즈 시즌 (이하 '꼬마 시즌')의 개최 정보 및 몬스터 정보 정리를 위해 작성하는 정리글 입니다. (각 요소를 모두 살피진 않을 예정이며 주목할만한 정보만 언급할 예정입니다.) ○ 몬스터 정보 확인은 공홈의 공지 내용이나 몬스터 검색 기능, 또는 DB 사이트를 이용해주시기 바랍니다. ○ 이 글이 정답은 아닙니다. 교과서 보다는 참고서 정도로 봐주시고, 판단은 전체적인 게시판 분위기를 보시면서 결정하시면 더 좋습니다. ○ 특히나 무언가를 예상하는 부분은 틀린 적이 많습니다. 그냥 재미로 봐주시면 감사하겠습니다. ○ 다른 사이트에 내용을 퍼가고 싶으시거나 발췌하고 싶으신 경우 링크의 형태로 인용해주시기 바랍니다. (일부만 떼서 다른 사이트에 올리지 말아주세요) 0. 현재 한퍼드의 상황을 토대로 본 꼬마 시즌 ※ 개인적인 분석이라서 그냥 스킵하고 본론 보셔도 좋습니다. ○ 프리렌 종료 후 쉬어가는 기간들이 이어지고 있습니다. 아마도 은혼 전까지는 이런 흐름으로 쭉 진행될 가능성이 높을 것 같습니다. ○ 이번 꼬마 시즌은 신규 몬스터가 꽤 많이 추가되긴 했는데 애초에 '꼬마 시즌' 컨셉 특성상 나사를 한두개 빼는 극단적인 구성일때가 많아서 메인으로 들어가기보다는 랭던이나 파밍의 효율을 높히기 위한 '후첨 양념'의 느낌에 가까운 것 같습니다. 결국 쓰이는 폭이 넓진 않지만 핀포인트에서는 매우 확실한 성능을 보여주는 부류이기 때문에 '있으면 좋은' 수준으로 보시면 좋을 것 같습니다. ○ 일퍼드 순서 상으로는 꼬마 시즌 → 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 → 신학기 → 사역술사와 요괴 → 은혼 → 별을 자아내는 정령 순서대로 진행되고 있습니다. 아이마스는 특정 캐릭터가 파밍에 없으면 꼽다는 이야기를 듣긴 하는데 전체적으로 두루두루 쓰이는 편은 아닌 것 같고, 신학기는 처음에 파밍 관련해서 좋다는 이야기를 들었다가 은혼에 밀리는 모양새가 된 것 같습니다. 사역술사와 요괴는 등장하는 몬스터 일부와 은혼이 맞물려서 돌아가는 것 같긴 한데 롱런은 힘들 것으로 보고 있습니다. 다만, 은혼 콜라보가 긴토키 같은 파밍에 좋은 몬스터부터 시작해서 전체적인 구성이 나쁘지 않기 때문에 일단은 은혼을 목표로 마법석을 모아보셔도 좋을 것 같습니다. 1. 꼬마 시즌 개최 정보 ○ 개최 공지: https://pad.neocyon.com/W/event/view.aspx?id=2469 ○ 기간: 5월 18일 (월) 10:00 ~ 6월 1일 (월) 09:59 ○ 에그 소요 마법석: 5개 ※ 라인업: https://pad.neocyon.com/W/notice/view.aspx?id=5648&page=1&searchType=&searchText= ○ 로그인 스탬프로 받을 수 있는 에그 수: 3개 (1일차, 5일차, 10일차) ○ 에그를 주는 퀘스트 1) 꼬마 아테나 강림 플로어 중 1개 클리어 2) 꼬마 캐릭터 콜로세움 클리어 (★5 이상 에그) ○ 교환 가능 몬스터 1) ★5 이상 해당 시즌 캐릭터 20체 교환: 꼬마 쿠로토비 2) ★5 이상 해당 시즌 캐릭터 15체 교환: 꼬마 밀크 카페, 꼬마 카미무스비 ○ 세트 판매 몬스터 1) BGM 해금 (37000): 비술신 꼬마 오딘 2) 뱃지 해금 (37000): 집사 꼬마 쿠로토비 3) 뱃지 강화 (37000): 집사 꼬마 츠쿠요미 ○ 특별 판매 세트 1) 마법석 20개+★5 이상 꼬마 캐릭터 시리즈 에그×10 (25,000원) ○ 개방 던전 ※ 이름 옆에 '★'이 붙은 던전은 자신과 같은 진화 계통의 몬스터를 쓰러트릴 경우 한계돌파 후의 +포인트를 30 강화할 수 있는 특수 룰이 설정되어 있음을 의미함 1) 꼬마 아테나 강림 ★ 2) 꼬마 캐릭터 콜로세움 ★ 3) 꼬마 티폰 강림 (★8 이하 제한) ★ 4) 꼬마 삼국 러시 2. 신규 몬스터 훑어보기 ※ 몬스터 정보는 진화 공지 참고 → https://pad.neocyon.com/W/Notice/View.aspx?id=5647 ※ 개인 감상+편성 사이트 이용하면서 봤던 기억+해외 사이트 or 영상 평가 등을 종합한 내용으로 놓치거나 잘못된 부분이 있을 수도 있습니다. 추가적으로 보강할 내용은 덧글로 달아주시면 더 좋을 것 같습니다. ※ 몬스터별로 언급되는 'n기 정도 갖고 있으면 좋을 것 같습니다'는 추천 보유 수이긴 한데 '이후로 더 나오면 다 갈아버리세요'를 의미하진 않습니다. ※ 작성한 내용 밑에 적혀있는 AI 요약은 제미나이를 활용했습니다. 제가 요약한 내용이 아니기 때문에 뉘앙스 등이 달라질 수 있어서 참고용으로 봐주시면 감사하겠습니다. ○ 예의 바른 집사 쿠로토비 1) 미진화체: 최근 흔하게 보이는 2속성 공격 강화와 2마리 공격 조합을 주 딜각성으로 하고 있습니다. 각성 갯수 자체는 8개이고, 스킬 부스트도 초각성 포함해도 최대 4개라서 아쉽긴 한데 또 한편으로 생각해보면 스킬 지연 내성을 2개나 가지고 있어서 잠재각성 칸이 매우 널널하기 때문에 충분히 참작 가능한 쪽인 것 같습니다. 리더스킬의 모든 파라미터 6배는 파격적이긴 한데 레어도를 30 이하로 맞춰줘야 하는 점 때문에 결국 미니 캐릭터 시리즈 몬스터로만 구성될 가능성이 높아서 잘 쓰이진 않을 것 같고, 서브로 들어가서 쓰일 가능성이 높아보입니다. 일단 각성과 스킬 자체의 가치는 높아서 (꼬마가 아닌) 집사 쿠로토비 파티에 서브로 투입되거나 렘&람 파티에 들어가는 것도 생각해볼 수 있을 것 같습니다. 다만, 즉시 전력감으로 보기에는 끌어줄만한 리더가 다소 부족한 느낌이라 미래를 보는 투자에 가까운 느낌인 것 같습니다. ※ 제미나이 요약: 2속성 및 2마리 공격 각성을 주력으로 하며, 자체 스킬 지연 내성 덕분에 잠재각성 세팅이 자유롭습니다. 레어도 제한 탓에 리더보다는 서브 기용이 적합하며, 당장은 확고한 리더가 부족해 쿠로토비나 렘&람 파티 등에서 미래를 바라보고 투자할 만한 가치가 있습니다. 2) 어시스트 진화: 딜 각성이 2마리 공격+ 하나 뿐인건 좀 아쉽긴 한데 그걸 감안하고 생각해도 전체적으로 좋은 무기인 것 같습니다. 부위 파괴 보너스와 애프터눈 티를 포함해서 달아주는 각성 종류들도 좋고, 스킬에도 2턴 단축이 포함되어 있어서 초반 턴 끌어올 수 있는 점도 좋다보니 당장 본체 투입 예정 없다면 어시스트 진화해서 써도 좋을 것 같습니다. 몬스터 여유 된다면 무기 보고 교환 하나 정도는 받아오셔도 좋을 것 같습니다. ※ 제미나이 요약: 딜 각성이 빈약한 점은 아쉽지만, 부위 파괴 보너스와 애프터눈 티 등 유용한 각성을 제공하고 2턴 단축 스킬을 지녀 전반적으로 우수한 무기입니다. 본체 기용 계획이 없다면 어시스트 장비로 활용하기 좋으며, 여유가 된다면 교환을 고려해도 좋습니다. ○ 휴식하는 메이드 꼬마 밀크 카페 1) 미진화체: 1단계 스킬로 15턴짜리 HP 40% 회복 깔아주는건 좋은데 2단계 스킬에서 대미지 흡수만 무효화 하는 점은 써야 할 이유가 많이 반감되는 것 같습니다. 그나마 대미지 격감으로 변수 차단이나, 3색진으로 드롭 확보 해주는 점은 좋긴 한데 모든 구성이 개성있는 쪽은 아니라서 손이 덜 가게 되는 것 같습니다. 결국 초반 HP 회복 깔아주는거 보고 어둠 관통 파밍 파티에서는 쓸 수 있을 것 같긴 한데, 그 외는 어둠 관통 파티가 쓰이는 방향을 좀 더 지켜봐야 할 것 같습니다. 일단 즉시 전력감은 아닌 것 같습니다. ※ 제미나이 요약: 1단계 스킬의 장기 회복과 2단계 스킬의 격감 및 3색진 판갈이는 유용하나, 속성 흡수 무효가 빠진 반쪽짜리 대미지 흡수 무효화라는 점이 뼈아픕니다. 어둠 관통 파밍 파티 정도를 제외하면 즉시 전력으로 쓰기 애매하여 향후 메타 변화를 지켜봐야 할 몬스터입니다. 2) 어시스트 진화: 어둠 부속성을 부여하는 점만 고려된다면 팀 HP 강화와 스킬 봉인 내성 2개 부여하면서 애프터눈 티까지 부여 가능하다보니 유틸적으로 꽤 장점이 큰 무기인 것 같습니다. 스킬에 턴 관련 요소가 없는 점은 아쉽지만 3턴짜리 HP 2.5배 버프를 깔아주는 점은 충분히 활용 가능한 계열인 것 같습니다. 교환하기에는 조금 부담스러운 것 같긴 한데 여유 된다면 하나 정도는 고려해봐도 될 것 같습니다. ※ 제미나이 요약: 어둠 부속성 부여와 함께 팀 HP 강화, 스킬 봉인 내성 2개, 애프터눈 티 등 뛰어난 유틸리티 각성을 지닌 장비입니다. 턴 관련 스킬의 부재는 아쉽지만 3턴간 HP 2.5배 버프가 생존에 유용하므로, 코인 여유가 될 때 1기 정도 교환을 고려해 볼 만합니다. ○ 패션 메이드 꼬마 카미무스비 1) 미진화체: 1턴 대미지를 무효화하면서 스킬 진화한 후 4턴 쿨타임으로 지울 수 없는 드롭&각성 무효 회복+8턴 HP 30% 회복 버프 구성의 스킬을 사용할 수 있습니다. 덕분에 HP 회복 버프가 지속되는 중간에 각성 무효 등의 상태이상 패턴이 나와도 스킬 템포 자체가 빠르기 때문에 그만큼 회복 버프 복구를 빠르게 할 수 있는 점은 최장점이 될 수 있을 것 같습니다. 다만, 회복하는 HP 수치가 30%로 다소 애매하고, 각성도 5속성 강화를 갖고 온건 좋긴 한데 십자 지움 공격+를 2개나 가져와야 할 이유가 과연 있나 싶은 것 같습니다. 그보다는 L자 지움 공격+를 하나라도 가져왔으면 쓰임새가 확 늘어나지 않았을까 싶습니다. 안 쓸 이유는 없긴 한데 저격하거나 교환하기에는 매우 애매한 것 같습니다. ※ 제미나이 요약: 4턴의 짧은 쿨타임으로 상태 이상 회복과 자동 회복 버프를 빠르게 복구할 수 있는 점은 장점입니다. 하지만 30%라는 다소 애매한 회복량과 실용성이 떨어지는 십자 지움 공격 각성 구성 탓에, 저격이나 교환을 통한 무리한 확보는 추천하지 않습니다. 2) 어시스트 진화: 스킬 부스트+나 애프터눈 티 달아주는 쪽은 좋긴 한데 그 외의 각성들이 다른 몬스터로도 충분히 대체 가능하거나 현 시점에 크게 의미가 없는 쪽인 것 같습니다. 스킬도 10턴짜리 HP 40% 회복 깔아주는건 좋은데 파밍때 말고는 크게 쓸 일 없어서 좋은 무기로 평가하긴 힘들 것 같습니다. ※ 요약 생략 ○ 애정 넘치는 메이드 꼬마 네프티스 1) 미진화체: 어둠 속성이 은근 대미지 무효 관통 각성 지원을 잘 받고 있는 중이긴 한데 그것도 '콤보 강화'나 '초 콤보 강화'와 조합했을때의 이야기지 꼬마 네프티스처럼 대미지 무효 관통+만 3개 주르륵 달려서 나오는건 이야기가 많이 다른 것 같습니다. 차라리 스킬이라도 좋으면 또 모르겠는데 최종 단계 스킬이 1턴 단축 루프 계열에다가 심지어 판갈이 대상에 맹독까지 포함되어 있어서 쓸 이유가 더더욱 없어지는 것 같습니다. ※ 요약 생략 2) 어시스트 진화: 스킬 지연 내성과 애프터눈 티를 올려주는 스킬 조합도 좋고, 전원 상한 200억 버프+2턴 단축 조합이라 파밍에서도 충분히 쓸 수 있는 것 같습니다. 쓰인다면 본체보다는 어시스트 쪽으로 쓰이는게 더 좋을 것 같습니다. ※ 요약 생략 ○ 비술신 꼬마 오딘 1) 미진화체: 최근 초연결 파밍의 흐름이 시련 비신 오딘으로 넘어오고 있는 시점에서 시련 비신 오딘 파티를 보강해줄 수 있는 파츠 역할을 수행할 수 있는 몬스터입니다. 각성에 초 연결 강화 3개로 딜 각성도 잘 확보하고 있고, 스킬 지연 내성 2개로 잠재각성 흐름도 잘 풀어주고 있는 점도 장점이 될 수 있을 것 같습니다. 스킬도 하단 가로 2열을 물로 생성하면서 드롭 확보를 해줌과 동시에 상한 400억 버프로 고점을 높힐 수 있습니다. 거기에 실드를 2개 파괴해서 파밍의 속도를 높혀줄 수 있고, 10콤보 추가 버프로 콤보 무효 기믹 견제가 가능한 점도 좋은 것 같습니다. 턴 수도 5턴이고 10콤보 추가 기믹으로 소요되는 시간이 많아서 도배해서 쓰는 계열로 보긴 힘들고, 시련 비신 오딘 루프 파티에 한두기 정도가 추가로 들어가서 특정 기믹을 저격하는 용도로 쓰이게 될 것 같습니다. 경우에 따라서 콤보 관련 내용은 시련 노아로 비트는 등으로 대처가 가능은 하겠지만 스킬 압축이 워낙 잘 되어 있다보니 유무가 파티 편성 폭이나 속도에 영향을 미칠 가능성이 매우 높은 전형적인 '없어도 되는데 있으면 매우 좋은' 꼬마 캐릭터이고, 목표로 두고 에그를 굴리거나 확정권 구입도 고려 해볼만한 몬스터로 보입니다. ※ 제미나이 요약: 시련 비신 오딘 파밍 파티의 핵심 요원으로, 우수한 딜 각성과 유연한 잠재각성 세팅이 장점입니다. 드롭 생성, 상한 해제, 실드 2개 파괴, 콤보 추가 등 스킬 압축력이 매우 뛰어나 특정 기믹 저격용으로 1~2기 투입 시 편성 폭과 클리어 속도를 크게 높여주므로, 확정권 구매나 에그 투자를 적극적으로 고려해 볼 만한 가치가 있습니다. 2) 어시스트 진화: 각성에 대미지 무효 관통+는 매우 어리둥절한 조합이긴 한데 부위 파괴 보너스 2개 달아주는 것도 좋고, 스킬에 10턴 지속되는 왼쪽 상한 300억 버프도 파밍에 쓰기 좋은 계열인 것 같습니다. 있으면 분명 좋긴 한데 BGM 확정권 판매 몬스터라 2호기 이상 획득하기에는 확률이 낮은 편이기도 하고, 세레나디아 귀걸이 같은 대체제도 아직은 잘 쓰이고 있기 때문에 필수로 가져올 필요까진 없는 것 같습니다. ※ 요약 생략 ○ 불의 비상신 꼬마 호루스 1) 미진화체: 딜과 유틸이 적절히 섞인 각성 조합과 고점 상승, 관통을 루프로 돌릴 수 있는 스킬, 딜각성 발동을 요구하는 리더스킬까지 전체적으로 조합이 잘 짜인 몬스터로 보입니다. 스킬에 강화드롭 출현율 상승까지 포함되어 있어서 약화 드롭 견제가 가능한 점도 좋다보니 드롭 확보 수단만 제대로 갖춰지면 안정감있게 굴리기 좋은 계열의 몬스터인 것 같습니다. 다만 컨셉이 아무래도 다속이다보니 속도의 문제도 있고, 현 시점 다속 1티어 몬스터인 프리렌을 서브로 넣기 위해서는 리더스킬의 신 타입 회복력 3배 버프를 포기해야 하기 때문에 이 점도 부담스러워서 실 활용 빈도는 크게 높진 않을 것 같습니다. ※ 제미나이 요약: 각성, 스킬, 리더 스킬의 조화가 훌륭하고 약화 드롭 견제 능력까지 갖춰 안정성이 높습니다. 하지만 다속성 파티 특유의 클리어 속도 문제와 더불어, 1티어 서브인 프리렌 기용 시 신 타입 버프를 포기해야 하는 단점 탓에 실전 기용률은 낮을 것으로 예상됩니다. 2) 어시스트 진화: 각성, 스킬 모두 좋은 것 같습니다. 특히 부유에 암흑 내성까지 챙겨주면서도 스킬 봉인 내성 2개를 챙겨줘서 파티 구성 폭을 여유롭게 풀어줄 수 있는 점이 큰 포인트인 것 같습니다. 스킬에 99턴간 1콤보 추가 버프가 포함되어 있어서 쓰는 파티 종류에 따라서는 오히려 클리어 시간을 늘리는 요소가 될 수 있긴 한데 리더스킬 발동이나 특정 각성 발동에 필요한 콤보의 지원을 받는데도 활용할 수 있다보니 리더스킬이나 스킬 상황 적절히 고려해가면서 사용하면 더 좋을 것 같습니다. ※ 제미나이 요약: 부유, 암흑 내성, 스킬 봉인 내성 2개 등 우수한 각성으로 파티 편성의 자유도를 크게 높여줍니다. 99턴 1콤보 추가 스킬은 타임어택 등에서 클리어 타임을 늘릴 수 있지만 콤보 조건 충족에는 매우 유용하므로, 파티 상황을 적절히 고려하여 기용하는 것을 추천합니다. ○ 황람신 꼬마 스사노오노미코토 1) 미진화체: 목속성인 점이 좀 애매하긴 한데 5속성 드롭 강화 각성도 있고, 스킬 조합이 1턴 격감+6턴 상한 240억 버프+실드 2개 파괴라서 슈타르크와 비슷한 포지션으로 활용할 수 있을 것 같습니다. 다만 스킬 부스트가 많은 것도 아니고 그렇다고 슈타르크를 대체하기에는 상한 해제 수치도 많이 낮고 해서 사실상 하위호환으로 보는게 맞을 것 같아서 그냥 있으면 쓰고, 없으면 말고 수준인 것 같습니다. ※ 요약 생략 2) 어시스트 진화: 내성 채우는 용도로는 적당한 것 같긴 한데 부속성 바꾸는 것도 그렇고 다른 내성 무기 조합해서 쓰면 그만이라서 역할 자체가 명확하진 않은 것 같습니다. 역시 있으면 쓰고, 없으면 말고 계열인 것 같습니다. ※ 요약 생략 ○ 백호성신 꼬마 하쿠 1) 미진화체: 초 콤보 강화+ 2개와 2마리 공격+ 2개 조합으로 딜각성 자체는 좋으넫 스킬의 루프가 속성 흡수+상한 240억 버프라서 애매한 것 같습니다. 쓰려면 드롭 수급을 다른 몬스터가 붙어서 보조를 해줘야 하는데 그래야 할 만큼의 성능은 아닌 것 같습니다. ※ 요약 생략 2) 어시스트 진화: 드롭 강화 보강하면서 부위 파괴 보너스 붙는건 좋은데 크게 개성 있는 조합은 아니라서 비슷한 부류 없을때 비는 드강 보강하는 용도로 쓰면 충분할 것 같습니다. ※ 요약 생략 ○ 꼬마 그린 에그 드래곤 ※ 랜덤 발동 스킬 목록: 1턴 자신의 대미지 상한 700억 / 콤보 드롭 5개 생성 / 1턴 7×6 드롭판 변화 1) 미진화체: 에그 드롭률 올려주는 리더스킬도 좋고, 속성이나 각성 특성상 정월 노르디스 같은 친구들과도 상성이 좋긴 한데 정월 노르디스도 요즘 사용 빈도가 많이 떨어지는 중이라서 포지션이 붕 뜨는 것 같습니다. 에그 드롭률 리더 없을때 임시로 쓰는 정도면 충분한 것 같습니다. ※ 요약 생략 ○ 꼬마 다이아 에그 드래곤 ※ 랜덤 발동 스킬 목록: 1턴 자신의 대미지 상한 700억 / 콤보 드롭 5개 생성 / 1턴 7×6 드롭판 변화 1) 미진화체: 랭크 경험치를 1.8배로 늘려주면서 L자 지움 공격 발동 시 배수가 증가하는 리더스킬을 보유하고 있습니다. 배수가 50배로 높진 않아서 아쉽긴 한데 스킬에 실드 2개 파괴도 포함되어 있어서 서브 구성만 잘 된다면 꼬마 시즌 던전이나 간단한 던전 파밍하기에는 나쁘지 않은 것 같습니다. 아직까진 실드 2개 파괴 몬스터 풀이 넓진 않다보니까 일부 파밍 파티의 서브로 활용하는 방안도 있을 것 같고 해서 나왔을때 활용 고민은 가능할 것 같습니다. 일부러 뽑을 필요까진 없을 것 같습니다. ※ 요약 생략 3. 기존 몬스터 중 주목할만한 몬스터 ○ 신벌의 심리자 꼬마 메타트론: 어시스트 진화가 스킬 부스트+와 팀 HP 강화 3개에 4턴 단축 조합이라서 쓸만한 것 같습니다. ○ 검은 날개의 여신 꼬마 발키리 클레르: 어시스트 진화가 어둠 가로 1렬 강화+ 2개에 부위 파괴 보너스와 35% 그라비티 조합이라 파밍에서 쓰일 가능성이 있어보입니다. ○ 각성 꼬마 헤라 우르즈↑↑: 6턴 쿨타임으로 25% 그라비티도 쓸 수 있고, 스킬 부스트+도 초각 포함 3개까지 활용할 수 있어서 일부 파밍 파티에서 쓰일 가능성이 있어보입니다. ○ 신왕비 꼬마 헤라: 스킬이 단순 30% 그라비티라 애매하긴 한데 각성에 5속성 공격 강화도 있고 해서 활용도가 있을 것 같습니다. 나왔을때 하나 정도는 모아둘만 한 것 같습니다. 4. 교환/MP 상점 전용/던전 드롭 몬스터 중 주목할만한 몬스터 ○ 시간에 엄격한 집사 꼬마 츠쿠요미 (MP): 본체 1단계 스킬이 40% 그라비티를 깔아줘서 초반에 60% 이내의 초근성 몬스터가 나왔을때 활용할 수 있을 것 같고, 2단계 스킬도 4턴으로 템포 짧게 쓸 수 있는 유틸 계열이라 핀 포인트로 쓸 수 있을 것 같습니다. 어시스트 진화도 스킬 부스트 4개에 애프터눈 티 올려줄 수 있는 조합이라 2~3개까진 아니어도 하나 정도는 쓰기 좋은 것 같습니다. 하나 정도만 구입해서 어시스트와 본체 돌려쓰는 것도 좋을 것 같습니다. ※ 제미나이 요약: 1단계 40% 그라비티와 2단계 4턴 유틸 스킬로 초근성 대처 및 핀포인트 기용이 가능합니다. 장비 역시 스킬 부스트 4개와 애프터눈 티라는 훌륭한 각성을 제공하므로, 1기를 구매해 본체와 장비를 번갈아 활용하시는 것을 추천합니다. 5. 총평 ○ 위에서도 언급했지만 애초에 꼬마 시즌 자체 특성이 메인으로 들어가기보다는 '더' 편한 파밍이나 랭던 택틱을 위해 들어가는 시즈닝 느낌이 강하고, 그렇다보니 마법석을 투자하기도, 투자하지 않기도 애매한 계륵 같은 컨셉이 된 것 같습니다. 그래서 늘 '괜찮겠지' 하고 넘겼다가 나중에 꼬운 날이 생겨서 '나중에 복각하면 그때는 꼭 뽑아온다'의 루프가 반복되긴 하는데 그런 '꼬운 날'이 많아봐야 하루 이틀 정도라서 중요 비중을 높게 잡진 않아도 좋을 시즌인 것 같습니다. ○ 과금 예정이 있으시다면 10연속 에그 세트 먼저 구입해보고 나서 결정하셔도 좋을 것 같습니다. 솔직히 명확한 당첨이라고 볼만한건 비신 오딘 뿐이라서 확정권만 구입하고 털어도 좋지 않나 싶습니다. ○ 올 때까지 기간이 좀 멀 것 같긴 한데 은혼 콜라보가 10법석 구성인데다가 이전 몬스터까지 뽑아오려면 5연챠를 해야 해서 뽑는 단위가 꽤 클 예정이라 지금이라도 미리미리 법석을 모아두는 편이 좋을 것 같습니다. 그렇기 때문에 더더욱 이번 에그는 추천하지 않거나 맛만 보시는 정도면 될 것 같습니다.
EXP
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이니부자
![]() 친구 빈자리는 선착순으로 받고 일반 친구는 10일, 절친은 50일 단위로 자르고 있슴니다. 그때그때 좋아보이는 리더들 돌아가면서 쓰는 중
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