안녕하세요, 개발자 B입니다.


요즘 날씨가 하루가 다르게 변하면서 아침·저녁으로는 특히 체감 온도가 크게 떨어지고 있습니다바람까지 차가운 날이 이어지다 보니이동하실 때나 야외 활동하실  감기에 걸리기 쉬운 시기입니다워커님들 모두 건강  챙기시길 바랍니다.

이번 개발자 노트에서는 운영 기준 정리레이드 이용 방식 개선그리고 향후 업데이트 일정 중심으로 안내드립니다.


1) 주간 초기화 요일 변경 안내 (월요일 → 수요일(3월 예정)

현재 주간 초기화는 월요일정기 점검은 수요일 진행되고 있어주간 콘텐츠/보상/입장 횟수  ‘주간 단위’ 기준이 점검 일정과 어긋나는 구간 발생해 왔습니다.
 구조에서는 점검(수요일) 기준으로 신규 콘텐츠 또는 주간 초기화와 연동된 요소 추가될 경우해당 주의 주간 진행이 ‘7 시작되지 않고 4~5일만 남은 상태로 시작되는 현상 발생할  있었습니다.
이에 따라 운영 기준을 정리하여 주간 단위 기준과 점검 일정을 일치시키고점검 이후에도 신규 주간 콘텐츠가 동일한 기준으로 안정적으로 제공  있도록 주간 초기화 요일을 수요일로 변경 예정입니다.
 
  • 적용 시점: 3  진행
  • 적용 주차의 기준  상세 일정은 혼선이 없도록 별도 공지로 명확히 안내드리겠습니다.
     
또한 주간 초기화 요일 변경이 적용되는 주차에는기준 정렬 과정에서 주간 초기화가 1회가 아닌 2 진행될  있습니다.
해당 주에는 일시적으로 예외 처리가 발생할  있는  양해 부탁드리며자세한 적용 주차와 초기화 기준은 혼선이 없도록 별도 공지를 통해 사전에 안내드리겠습니다.


2) 로스카 레이드(매니악재료 차감 방식 변경 (입장  → 클리어 ) (3월 예정)

로스카 레이드 매니악 난이도 재료 차감 방식을 기존 ‘입장  차감에서 ‘클리어  차감으로 변경할 예정입니다.해당 변경은 워커님들께서 꾸준히 요청해 주셨던 사항입니다.다만 기존 내부 시스템 구조상 ‘입장  차감’ 흐름에 맞춰 연동되어 있어, ‘클리어  차감’ 방식으로 전환하려면 관련 처리 로직과 예외 상황까지 함께 정리하는 개발이 필요했습니다 과정에서 적용이 늦어져 불편을 드린  사죄드립니다.
이번 변경으로 재료 차감은 클리어 시점 이루어지지만레이드 진행 안정성을 위해 입장 단계에서 ‘클리어  차감될 재료 수량’ 보유 여부를 선 확인하는 절차가 함께 적용됩니다.

 
  • 진행 프로세스 안내
[정상 입장/진행]
레이드 입장 시도 → 레이드 클리어  차감할 아이템 수량이 충분한지 체크 → 충분하면 입장 → 레이드 클리어 → 클리어  차감

[수량 부족 ]

레이드 입장 시도 → 레이드 클리어  차감할 아이템 수량이 충분한지 체크 → 불충분  미입장 → 불충분 알림


3) 어윈 2 승급 업데이트 일정 (3월 예정)

어윈의 2 승급 3월에 업데이트  예정입니다.
세부 내용(스킬/연출/조건/관련 이벤트) 업데이트 공지를 통해 상세히 안내드리겠습니다.





4) 브로치 태그 파밍처 신설 안내

현재 브로치와 태그는 캐시샵 또는 일부 한정된 획득처에 편중되어 있어원하는 세팅을 준비하는 과정에서 선택지가 부족하다는 의견을 꾸준히 확인했습니다.이에 따라 브로치와 태그를 “구매 중심 아니라플레이를 통해 직접 파밍할  있는 성장 요소 자리잡을  있도록 브로치/태그 파밍처를 신설 예정입니다.
브로치와 태그가 캐시샵 또는 일부 한정된 곳에서만 획득되는 구조가 아닌게임 플레이를 통해 파밍으로도 충분히 획득할  있는 방향으로 개선을 준비 중입니다.자세한 구성(파밍처획득 방식보상 구성 ) 정리되는 대로 추후 개발자 노트/공지로 상세히 안내드리겠습니다.

5) 시즌 2 파밍 메이즈 개편

현재 파밍 메이즈인 시즌파밍 메이즈를 개편할 예정입니다.
개편 이후의 풍요의 화원에는 워커님의 리텐션(진행/축적 수치) 따라 그루톤의 HP 달라지고보상도 함께 달라지는 단계 시스템 추가될 예정입니다.

현재 풍요의 화원은 초보 워커님들께는 최대  2분가량 플레이가 필요한 반면숙련된 워커님들께는 10 내외로 클리어가 가능한 경우도 있어 플레이 타임 격차가 크게 발생하고 있었습니다.이번 개편의 목적은  격차를 줄이고워커님이 자신의 스펙에 맞는 난이도로 플레이  있도록 하며그에 맞춰 보상도 단계별로 차등 지급하는 구조를 마련하는  있습니다.

단계 구상()
현재 내부에서 구상 중인 단계는 아래와 같습니다. ( 5 등급)
  • 1단계: 리텐션 0
  • 2단계: 리텐션 300
  • 3단계: 리텐션 400
  • 4단계: 리텐션 600
  • 5단계: 리텐션 700
단계별 HP/보상 구성  적용 방식은 개발 상황과 밸런스 검토에 따라 조정될  있습니다.
추가로 [진화의 마천루] [비극의 연구소] 개편이 확정되는 대로 별도 공지를 통해 자세히 안내드리겠습니다
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6) 1 / 4 무한 파밍 메이즈 추가

풍요의 화원 통합  단계 시스템과 별개로파밍 방식의 선택지를 넓히기 위해 행도력만 있다면 계속 파밍할  있는1 전용 4 전용 파밍 메이즈 추가로 준비 중입니다.
  • 4 메이즈 보상: 1 대비 소폭  많은 보상 지급할 예정이나격차가 과도하게 벌어지지 않도록 조정할 계획입니다.
  • 입장 횟수: 해당 메이즈는 많은 보상을 지급하는 파밍처가 아니기에대신 입장 횟수 제한은 적용하지 않을 예정입니다.
  • 입장 제한 조건 : 별도의 입장 제한 조건이 없습니다.

이번 안내는 “크게 눈에 띄는  이라기보다워커님들이 매주 반복해서 겪는 불편과 혼선을 줄이고콘텐츠 이용 흐름을  자연스럽게 만들기 위한 정리와 개선에 가깝습니다.
작은 부분처럼 보여도 실제 플레이 경험에서는 체감이 크게 달라질  있다고 생각하고 있으며운영 기준을  명확히 하고 안내의 빈틈을 줄이는 쪽으로 계속 다듬어 나가겠습니다.

다가오는 설날에는 잠시라도 게임과 일상에서   물러나가족·지인과 함께 편안하고 따뜻한 시간 보내시길 바랍니다.워커님들의 가정에 평화가 가득하길 바라며  해도 건강과 좋은 일들이 함께하시길 기원합니다

새해  많이 받으세요.