긍정 평가

📰 Game8 (96점) 

Silent Hill f는 시리즈의 대담한 도약이다.
프랜차이즈의 상징인 심리적 공포를 유지하면서도 창의적인 게임플레이 시스템을 접목해 서바이벌 호러를 새로운 영역으로 밀어붙였다.


스토리는 플레이어를 사로잡고, 비주얼은 불안을 불러일으키며, 음악은 뼛속까지 스며든다.
강제 전투 구간과 몇 가지 버그 때문에 완벽하다고 할 수는 없지만, 깊이 있는 전개, 복수의 엔딩, 높은 리플레이 가치는 잊을 수 없는 경험을 만들어낸다.


📰 GamesRadar+ (80점)

Silent Hill f는 두렵고도 아름다운 안개 낀 분위기와 혐오스러울 정도로 기괴한 몬스터 디자인으로 가득 차 있으며, 뛰어난 필력과 충격적인 서사가 돋보인다.
다만 지나치게 복잡하게 설계된 전투 시스템 탓에 전투가 공포스럽다기보다 짜증스럽게 느껴지고, 스턴 락에 자주 걸리는 문제도 있다.
그럼에도 불구하고 히나코를 괴롭히는 공포를 풀어가는 과정은 내가 플레이한 어떤 호러 게임보다도 강렬했다.


부정 평가

📰 Gamekult (70점)

믿기 어렵지만, 코나미는 정말 새로운 사일런트 힐 게임을 내놓았고—놀랍게도 괜찮다!
용기사07은 여성혐오적 사회 관습, 종교적 환각, 불안한 알레고리를 교차시켜 독성적인 음모의 거미줄을 짜냈다.
Kera는 시리즈 괴물 디자인의 거장 마사히로 이토의 유산을 훌륭히 계승했다.
그러나 초반에는 지루한 퍼즐과 평범한 레벨 디자인으로 발목을 잡는다.
그럼에도 불구하고 분위기는 점점 더 짙어지며, 끝내는 질식할 듯한 결말로 이어진다.


📰 Push Square (70점)

Silent Hill f는 서바이벌 호러 시리즈를 새로운 방향으로 이끌었고, 대부분은 성공적이다.
기존과 상당히 달라서 열성 팬들은 받아들이는 데 시간이 필요할 수 있다.
전투가 핵심 요소로 자리 잡았으며, 무대를 일본으로 옮기면서 특유의 톤과 분위기가 생겨났다.
기술적 문제는 아쉽지만, 시리즈의 대담한 새 장을 여는 작품이다.
있는 그대로 받아들인다면, PS5에서 가장 강렬한 경험 중 하나가 될 것이다.