사냥용과 pvp용 스킬트리는 달라야 한다고 생각합니다.
예) 나이트 공트리 방트리 대인전에서는 공트리를 타야 날리기 쉽지요.
사냥시에도 파티사냥 개인사냥 또는 사냥터에 따라서 쓰고 싶은 스킬트리가 있을 줄 압니다.
예) 서모너 공격토템 방어토템
레인저도 땡겨에 집중해서 강화그랩샷을 쓰는데 근접사냥하고 싶으면 다른포인트에 투자할 수 있을겁니다.

와우의 경우 듀얼 스킬트리를 가지고 있지요.
고려부탁드립니다.
망각의 가루로는 2개의 스킬트리 모두 초기화 되는 기능 적용하면 될 것같습니다.