바레티르 스피어
고정 캐스팅: (2 - 0.2 * Skill Level) 초
변동 캐스팅: (2 + 0.2 * Skill Level) 초
스킬 재사용 딜레이: 2 초
전역 스킬딜레이(후딜): 1 초
범위: 3x3 around target
스턴 확률: (5 * Skill Level) %
스턴 유지시간: [(Skill Level * 0.2) + 2] 초
ATK [{( Striking Level x 50 ) + ( 바레티르 스피어 스킬레벨 x 50 )} x 시전자의  Base Level / 100 ] % + MATK [{( Endow Tornado skill level(라이트닝 로더?) x 50 ) + ( 시전자의  INT x 바레티르 스피어 스킬레벨)} x 시전자의  Base Level / 100 ] %

ATK 부분에 Striking 이 

스트라이킹
변동 캐스팅: 1 초
스킬 재사용 딜레이: 2 초
전역 스킬딜레이(후딜): 1 초
CRIT 증가: + (1 * Skill Level) %
유지시간: 60 초
[{( Skill Level x 2 ) + 8 } x Target’s Weapon Level] 
시전자가 배운 속성부여 스킬에따라 ATK가 증가한다

이스킬을말하는건지알수있을까요?