- 다수의 몬스터를 동시에 처치할 경우 볼륨이 증폭되던 현상이 수정됩니다.

동시에 잡아봐야 보통은 5~6마리라 개인적으론 사운드 증폭이 거슬린적이 없는데
챕터2 최초 깰시 슬레이브에서 처음 증폭이 불편하구나 란걸 알게 됐고
(슬레이브 왕창 있는곳을 1번 아닌 4차례나 이것도 딜 1%였나 10%였나만 들어가 스킬로 수십번 쳐야했고 
또한 인던을 여러캐릭 숙제한다 가정하면 여기 돌리는 유저는 매일매일이 고막테러일테니...)
그리고 타나 인던에서 빠르게 이동중 화월벽 깔리는곳 등장시 화월 수십장 한방에 깔리는 소리에 
새벽엔 깜짝깜짝 놀라기도 해 반가운 패치였는데...

이상한 방향으로 On/Off 하듯이 심플하게 수정을 해서인지 역효과(?)로
인던 돌시 지나가는 과정에 슬레이브 처리중 귀가 체화된 상태라 소리로만 몇마리 쳤단걸 인지하며 지나갔었는데
사운드가 통일되니 안죽은게 있기도 해 되돌아가 처리해야하는 일이 발생하기도 하고...
탄잡고 돌을 깨부숴도 뭔가 여러개 나왔다는 느낌 없이 중첩소리가 사라지니 일반몬스터 잡템 1개 줍는 기분이네요.

수정할거면 몬스터 일정 기준(예 : 5마리)치를 정해 기준치까지만 기존 시스템을 유지하고 
일정 기준 초과시부터 사운드를 증폭 안하게 하면 좋았을것을 아이템 드랍 중첩 소리까지 사라지니
뭔가 밋밋하고 뭘 잡아도 원킬로 죽는건 포링 같아서 전과 같은 재미는 사라진 느낌입니다.
뭘 잡아도 여러 마릴 잡아도 귀로 느껴지는 쾌감이 완전 상실된 느낌이라 사냥이 너~~무 단조롭고
눈으로 보이는 낙템 바라보고 겜하는거 아닌 이상 딱 서서히 게임흥미 잃기 쉬운 상태네요 ㅎㅎ