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2026-06-19 17:01
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(완료) 6/19(목) SOL:enchant 라이브 방송 요약현재 받고 있는 피드백을 심도 있게 고민하는 단계다. 가장 먼저 해결할 현안을 가져왔으며 유저들이 불편하다 느끼는 부분에 대해 큰 책임을 느끼고 있다. 고민하는 것보다 빠르게 소통해서 방향성을 안내 드리고, 업데이트하자는 결론을 짓게 됐고 현재 자리를 마련하게 됐다. ![]() 1. 구글 결제 할인 이벤트에 대해(90% 할인) - 플랫폼에서 진행한, 좋은 의도로 진행한 이벤트. 경제 등에 악영향을 끼치는 것을 생각하지 못해 죄송하다. - 이후로는 경제나 기타 악영향이 생기지 않도록 이벤트 시 고려할 예정. - 플랫폼 이벤트라 방심했다. 영향을 예측하지 못하여 죄송하다. 2. 나인 등 인게임 문제 답변 - 나인 드롭율 100% 상향, 1~42번까지 모든 사냥터 경험치 30% 상향하기로 결정. - 나인 코어 제작에 필요한 생명의 정수 제작 비용은 작업장에 대한 방어 정책으로 만든 요소(경험치 200만). 이 제작 경험치를 100만으로 하향하기로 결정. - 몬스터 방어력을 최대 20% 하향해 명중 문제 개선 검토 중. - 보스 콘텐츠의 등장률 개선은 현재 검토 중. ![]() ![]() 3. 무한 물약/무한 귀환 주문서를 받지 못한 문제에 대해 - 현재 받지 못한 유저 확인 중. 확인 후 조치할 예정. - 한 번 더 지급하는 쪽으로 방안을 강구 중. 4. 사망 페널티 복구비가 과하다는 문제 - 바로 하향 검토 예정. 5. 파티 플레이 시 파티원 위치 및 소환 기능 개선은? - 검토 후 조치하겠다. - 다만 신권으로 해당 기능이 있어 위치 공유 등으로 우회하여 제공할 예정. 6. PVP 페널티(카오 상태)가 과하다 - 복구하는데 시간이 오래걸리는 문제 파악하고 있다. 검토 후 조치하겠다. 7. 서버 생성 제한에 대해 - 사전 공지 후 개방하도록 하겠다. ![]() 8. 초반 사냥터 난도 문제 - 몬스터 방어력 감소, 경험치 획득 패치 후 해결될 것으로 보인다 9. 자동 사냥 기본 거리 30m가 너무 긴 것 같아요 . - 구현 가능하며 조치해보겠다. - 당장은 어려우나 이후 공지 후 업데이트 하겠다. 10. 파티원의 공격 타깃이 갈려서 불편합니다. - 구현하도록 하겠다. - 봇 대책으로 인해 해당 기능이 삭제됐는데, 빠르게 업데이트 하겠다. 11. 공격대 기능 - 준비해서 빨리 말씀드릴 수 있도록 하겠다. 12. 핸드폰 팝업 모드 - 내부에서도 추진 중이라 빨리 준비해보도록 하겠다. 13. 나인 거래 경제 문제에 대해 - 아이템 드롭에 대해서는 공개 방송 종료 후 준비하고 적용할 수 있도록 하겠다. - 전반적인 흐름을 빠르게 하여 더 빠르게 획득을 체감할 수 있도록 허들을 완화하는 방향으로 업데이트 하겠다. 14. 나인 인장 잠수함 업데이트 - 예상치 못한 문제가 있어 잠수함 업데이트로 내렸다. - 문제가 없도록 면밀히 살펴보도록 하겠다. 15. 이벤트 쿠폰 - 준비 중이다. - 방송 종료 후 업데이트를 통해 제공할 예정. 16. 업데이트 시기는? - 현재 준비 중이며 요구사항을 모두 반영한 뒤에 금일 중 업데이트할 예정. - 시간이 정해지면 공지하도록 하겠다. 17. 선공 몬스터가 너무 많은 것 같아요. - 사냥터를 확인하고 맞춰 개선하도록 하겠다. 18. 강화 주문서가 너무 부족해요. - 준비해서 배포할 수 있도록 하겠다. 19. 동족 인식으로 여러 몬스터의 어그로가 끌려요. - 문제 확인 후 개선하겠다. 20. 친구 추가 기능에 대해 - 준비가 어느 정도 되어 있으며 업데이트 할 수 있도록 하겠다. 21. 장비 강화가 너무 힘들어요. - 강화 주문서 드롭부터 시작해 개선하겠다. - 강화를 많이 할 수 있도록 준비하겠다. 22. MP 소모가 너무 심해요. - 스킬을 어느 정도 획득하신 분들 위주로 현황 확인 후 적당한 수치로 완화하겠다. 23. 스쿼드 모드 레벨이 너무 높아요(40레벨) - 초반 너무 빠른 시점에 제공하면 작업장 등의 이슈가 폭발적으로 증가할 것을 우려해 보수적인 레벨 설정. - 작업장, 서버 대응이 가능하다는 것을 확인한 시점이라 요구 레벨을 하향하도록 하겠다. 24. 던전, 요일 콘텐츠가 너무 부족해요. - 즐길 거리를 만드는 것은 좋은데 - 누군가에게는 숙제처럼 여겨질 수 있어 마냥 늘리는 게 정답일까 하는 질문이 있다. - 수일 내로 실제 유저 수치를 바탕으로 개선하겠다. 25. 사망 페널티 무료 복구 횟수를 늘려주세요. - 당장은 어렵다. 작업장 등에서 악용 여지가 있다. - 복구권을 준비해 보내드릴 수 있도록 하겠다. 26. 여러 나인 비용이 많이 들어가는 문제에 대해 - 나인 100% 드롭 상향 후 추이를 지켜보고 개선을 결정할 예정. - 우편 등 추가 보상을 준비해 놓고 이후로도 불만이 계속되면 대응하겠다. - 나인의 가치가 훼손되지 않도록 보수적으로 배치해서 문제가 발생한 것 같다. - 풀어드릴 수 있는 여유가 있는지 보고 전반적인 하향을 검토하겠다. 27. 메인 퀘스트 보상이 너무 적어요. - 레벨업 보상을 분배해서 배치해 놓았다. - 조금 더 메인 퀘스트를 즐겁게 즐길 수 있도록 보상 준비를 해 두겠다. 28. 인챈트(강화) 확률 등 - 가치 유지 쪽에 신경을 쓰고 있다. - 일반적인 확률보다 낮을 수 있는데, - 더 많이 트라이가 가능하도록 사냥터, 퀘스트를 개선하겠다. 29. 쿠폰 없나요? - 라이브 종료 후 업데이트와 함께 준비하겠다. - 점검 끝나고 보내드릴 예정. 30. 몬스터 체력바가 보이지 않아요. - 보이지 않는 것이 의도다. - 내부적으로 테스트 후 개선을 알려드리겠다. 31. 월드맵이 불편합니다 - 지도 확대 등 확인 후 개선하겠다. 32. 월드 보스 횟수, 시간 표시는 없나요? - 현재 시스템이 준비되어 있지는 않은 상태. - 숙제형 콘텐츠보다는 원하는 시간대 원하는 게임을 즐길 수 있는 방향으로 시스템을 보강하겠다. 33. 사망 페널티 복구 시간을 표시해 주세요. - 시간을 표시하는 쪽으로 업데이트 하겠다. 34. 마일리지로 판매하는 수호의 물약 관련 - 가격 책정 후 획득처를 늘려보도록 하겠다. - 상점에서 쉽게 구하는 아이템으로 판매하는 것은 조금 어렵다. - 카오 상태 관련 업데이트와 함께 개선해 보겠다. 35. 쿠폰 30레벨 제한이라 받기가 어려워요. - 악용 방지를 위한 안전장치로 레벨을 제한했다. - 불편하지만 양해해 주셨으면. 36. 다이아를 벌기 어려워요. - 다이아 획득용 공개 매수를 좀 더 개선해 보겠다. - 꾸준히 관리하겠다.
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