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2013-10-15 23:40
조회: 221
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1년 전이었다면 좀 더 강력하게 회피탱 주장했겠지만
지금은 이미 무막에 익숙해지고 무막으로 검탱을 시작한 유저들도 있기에
입장을 조금 바꾸기로 했어요 어흐흐
그리고 음 저도 같은 생각을 하고 있었지만 ..
창기는 안정적이고 검탱은 창기보다 안정성을 덜하지만 좀 더 클리어 타임이 빠르게
-> 이게 예전에는 가능했지만 지금은 안되는게
테라가 예전에 비해서 많이 캐쥬얼 해지면서..
사람들의 장비도 오버스펙이 되고 몹패턴도 그리 위협적이지 않게 변하면서
예전에는 클리어 자체가 목적이었다면 지금은 그냥 스팟이 목적으로 변한 분위기에서
안정성의 중요성은 많이 떨어진 것 같아요 .
그래서 검탱을 클리어가 빠르게 즉 창기보다 딜이 더 나오든 아니면 딜이 잘나오는
스킬을 보유하든 간에 ..그런 분위기가 되면 밸런스 문제도 다시 일어날 것 같아서
차별성의 문제를 예전과는 좀 다른 각도로 접근 해야 하는데
이게 좀 문제네용
이건 단지 클래스 상향의 문제를 떠나서 인던 구조나 몹 패턴의 문제도 함께
고려되야 할 듯.
어떤 경우에는 창기가 좋고 어떤 경우에는 검탱이 좋고
그런 경우들이 한 인던에 함께 존재해서 각각의 장단점이 있게 하는게 가장
좋은 방법일 듯한데..흠흠
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데인 - 아즈샤라
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nasaro