업데이트에 나름 기대를 가지고 있었으나

업데이트 내용을 보고 과연 이게 갈 이유가 있을까 하는 생각이 좀 많이 들었습니다.

 

뭐...이벤트 형식으로 상자까기나, 3공창을 봐서 혹은 했지만

결국 3공창이라고 해봤자 1적 3공이고, 결국 기존과 같은 2공 2적이나 1공3적을 바라봐야 하겠지만...

도무기 매번 갈때마다 흥미도는 떨어 지더군요...

 

이유인즉...정말 이런 표현이 될지는 모르겠지만,

딜딸 좋아하는 딜러들은 스킬옵션때문인지 상당히 좋아 하더군요...

주력으로 사용하는 스킬에 대한 옵션 매리트는 있습니다..

 

솔플이 아닌경우 인던이나 파티 플레이의 경우 어글은 잡는 사람은 따로 있고,

딜을 하기때문에 갑바의 하양같은 것은 고려 하지 않고 딜향상에 상당히 좋아하더군요...

 

하지만 그럴때마다 드는 생각이 그럼 창기는 과연 뭐가?

창기의 주력 스킬은 아무리 봐도 도발입니다...

오베이후로 도발 너프이후 아무런 패치 안해주다가 저번 패치시 딜러들의 딜 향상으로 어글숫치를

올려 주었다고 하나...그럼 뭐합니까..

 

이런 식으로 또다시 딜에 대한 인센티브는...결국 달라지는게 뭐일까요...

악세...처음에야 훅 했지만 회수에 대한 이야기를 접하고 나니 아..과연 이게 뭔지...

 

언제 부터인가 인던가면 딜러분들이 하는 말이 있습니다.

"어글 뺏어 드리죠" ...뭐 그냥 넘김니다...그런 갑다 하고..

 

다만 매번 느끼는건 딜러분들은

창이 고강이 되면 어글회수에 엄청난 이점이 발생하는지 아는것 같습니다..

분명이점은 있습니다만, 그건 매우미미한 이점입니다...50랩 아카샤 창으로 해도 많은 차이는 없습니다..

결국 어느정도의 회수가능한 어글은 회수 가능한것이고, 미친듯이 어글 뺃기에 열혈이신 분들 만나면 어쩔수 없습니다.

 

인던 돌자니 이제는 짜증만 나는 군요...

 

* 아 어제던가 인던을 갔는데 어떤 분이 그러시더군요..."오 님 창 대미지 쩌시겠네요"

   대미지.....크리 터져봐야 1만 넘깁니다..평타...6짜리 불새창이랑 몇백 (200~400) 차이 밖에 안납니다..;; 젠장 면봉;