신규옵 가치를 어글증가효과를 시뮬로 가늠하면

 

        도발쿨감옵 - 시뮬에서는 16.5% 어글증가효과 : 대략 15% 효과로 가늠해봄.

 

        반찌쿨감옵 - 6~8%

 

        반찌뎀증 - 3~4%

 

        도약뎀증 - 2~2.5%

 

 

 근데 이건 전사의 사슬처럼 곱셈 적용이 되는 셈입니다.

 

 그 말은 최종 어글 증가 %에서 상당한 차이가 된다는 겁니다.

 

 

장갑 쌍적대에 도발 쿨감옵 1공 2적 창 + 전사의 사슬은...

 

   (1+0.067*2+0.135*2)*1.15*1.15 =  1.857 -> 85.7% 적대치 증폭

 

 

 장갑 쌍적대에 1공 3적창 + 전사의 사슬은....

 

   (1+0.067*2+0.135*3)*1.15 = 1.770 -> 77% 적대치 증폭

 

 

 1공 2적 도발감소옵 > 1공 3적 - 8.7% 증폭 우위  

  

마지막으로 1공 3적 도발감소옵창의 증폭률 결과는...103.5% 증폭입니다. 

 

기존 1공 3적보다 거의 26,5%...경천동지 차이죠.

 

1공3적 반찌쿨감옵도 최종 증폭으로 보면 기존 1공 3적보다 12% 이상 우위가 됩니다.

 

 

 

 "도발감소옵" 창이면 1공 2적, 2공 1적이라도 그거 쓰세요.

 

        다른 3대 추천옵은 2공2적, 1공3적, 3공1적은 되야 쓰시구요.