등급보류님이 밑에 쓰신 글에서

 

광레기 딜 40프로 증가?

 

법레기 딜 40프로 증가?

 

이건 밸런스상의 오밸이 맞음.

 

왜냐면 밸런스라는게 다른 클래스와의 형평성 문제이기 때문에.

 

근데 이번 창기사 어글상향은 다른 클래스와 아무런 하등 관계가 없다니깐?

 

창기 어글 상향되서 다른 딜러들이랑 밸런스에 문제가 오긴 함? 비유를 참 뭣같이 들어서

 

잘모르는 사람이 보면 숫자에 혹하긴 하겠으나 본질을 잘못짚어도 한참 잘못짚음.

 

 

부가적인 설명은 벨게에 아이실로네 님의 댓글을 인용하겟음.

 

밸런스? 창기의 어글킵 능력의 밸런스를 논할 수 있는 클래스는 검투사 밖에 없는거 같은데?

딜러들이랑 탱커들이랑 어글킵 능력을 놓고 밸런스를 운운하는게 가당키나 하냐?

숫자놀음 하기 이전에 이미 밸런스를 논할 거리가 안된다.

딜딸치면서 어글 뺏어오는데 희열 느끼던 딜러들한테는 달갑지 않은 소리겠지. 근대 원래 어글은 탱이 꽉 잡고 있어야 되는게 맞는거지. 지금이 이상했던거잖아. 그래서 어글킵 상향시켜달라고 징징댔던거고.

스킬적대치를 높여서 어글킵 능력을 상향하는 방법도 좋긴 한데,

그럼, 컨 잘하는 유저만 창기 해야되나? 내가 개발자고 운영자라면 컨잘하는 신컨들만 할 수 있는 클래스로 만들바에야 누가 해도 쉽게 할 수 있는 클래스를 만들겠다.

지금도 탱 없다고 지랄지랄 하는데, 어려워서 컨 잘해야 욕안먹고 겜하고, 컨 좀 못한다고 병신소리 들으면서 겜해야되면

탱 하겠냐, 안하겠냐?

 

이해가 좀 됨? 등급보류님?