목요일에 다플 옵션 적용 방식을 바꾼다는 패치가 떴죠.

 

근데 오늘 창기 케릭으로 인던을 돌면서 먼가 이상하다는 점을 느꼈어요.

 

막보가 너무 아팠다는 점이죠.

 

제 창기는 방어가 아이템에 붙은 맷집 포함 10005방이고 재탄 창을 들었죠.

 

근데 패치전에는 발상 막보 레이저를 철갑 두르면 여간해선 방막이 안뚫렸는데, 오늘은 철갑 안두르고 방막한것처럼 피가 까이

 

고, 철갑을 안두르면 피가 훅훅 날아갔습니다. 레이저뿐 아니라 다른 패턴에서 실수로 방막을 못하면 피가 훅훅 날아갔죠.

 

회상에서의 경우 3넴에서 긴장 많이 했습니다. 발상 돌면서 먼가 심상치 않음을 느꼈기 때문이죠.

 

3넴보스 운이 좋게도 공버프 1개만 들어간 상태로 깼는데 1개 들어간 공격도 한 4개 들어간것처럼 아팠습니다.

 

회상 막보.. 패치전에는 철갑도 필요없고 걍 닥방막 해도 3연타 방막 안뚫렸었는데 오늘 방패가 뚤리고 약소한 뎀지들이 들어오

 

더군요. 전에는 회상 막보 낫등으로 찍고 뒤로 돌리는거 끊어주려고 사슬 날리다가 맞아도 30~40%정도의 피는 남았는데...

 

오늘 원킬 났습니다... 제가 궁금한건요.

 

도의4개의 옵션 적용 연산방식이 바꼈다?  vs 갑옷의 옵션 적용 연산방식이 바꼈다? vs 갑옷과 크리4개의 연산방식이 바꼈다?

 

궁금합니다. 하....