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2013-03-02 20:37
조회: 628
추천: 0
딸피사냥....여러분들이 알려주신걸 듣고 대강 끄적여 봅니다.
(제가 딸피사냥으로 중형이나 잡아볼까 했는데 자리도 없어서 한자리에서 기다리면서 하는데 피는 알아서 차고... 별로
효율이 안나오는거 같아서 저는 포기했습니다 ㅋ...)
딸피 사냥이란 분노의 일격을 사용한 무사의 사냥 방식입니다.
무사 본인의 체력이 낮을수록 분노의 일격의 데미지가 증가합니다.
보통 본인의 체력이 10%이하일경우 거의 최고 높은 데미지가 나오지만 보통은 20%의 피선을 유지하는것이
보통인것 같습니다.
첫째) 크리스탈 셋팅
무기 방어구 비열한 일격 최후의 의지 도전자의 분노 도전자의 의지 필사의 일격 도전자의 의지 분노의 종결자 도전자의 의지
최후의 의지는 중복이 안된다는걸 덧글을 보고 해보고서야 알았네여.
분노의 일격이 원래 최대 데미지를 보려고 쓴다는걸 알았네여.
그래서 그런지 정밀 타격보다 분노의 종결자가 더 선호되는편 같습니다.
둘째) 문장 셋팅
긴급 회피) 연계스킬로 분노의 일격 사용시 스킬 위력 25% 증가 [문장 포인트 4]
분노의 일격) 스킬 위력 25% 증가 [문장 포인트 5] (일반문장 6, 고급문장 5)
힘모으기) 다음 공격시 치명타 유발 2배 증가 [문장 포인트 5]
급소 치기) 급소치기 사용시 35%의 확률로 급소치기 재사용시간 초기화 [문장 포인트 4] 급소치기 사용시 치명타 유발 3배 증가 [문장 포인트 5] 스킬 위력 25% 증가[문장 포인트 6]
일섬) 일섬 치명타 유발 2배 증가 [문장 포인트 6] 스킬 위력 25% 증가 [문장 포인트 6]
칼등치기) 스킬 위력 25% 증가 [문장 포인트 3]
일도양단) 일도양단 사용시 50%의 확률로 일도양단 재사용시간 초기화 [문장 포인트 5]
고급 문장은 분노의 일격이나 칼등치기 둘 중 하나만 문장 포인트 감소 문장 뽑으시면 딱 50이 되더군요.
딸피 사냥은 스킬의 우선도가 1번 당연히 분격 2번 급소 3번이 회베인거같습니다.
분노의 일격(분격)의 스킬연계는 분노의 일격 후 칼등 치기를 연계로 할 시 빠른거같더군요.
다른 스킬들은 안해봐서 잘.....
여러분들이 주신 정보를 토대로 이렇게 개인적으로 정의를 내렸는데 맞습니까???
Ps.정보를 주신 분들 다들 감사합니다. 정보를 보고 해보려구 했는데 저한테는 뭔가 좀 안맞는거 같더군요 ㅋ.....
아르고네아에서 조류에게 사용해서 기백안쓰고 데미지 80만까지는 보이더군요. 만피로 기백없이 급소 썼을때가 50만대였
습니다. 일섬은 힘모 기백 없이 50만대가 나오더군요
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Fenicstar