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2014-06-07 14:04
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짬뽕 상향안 (수정)1.일도 초기화대신 100%무한사용(그로 인한 데미지와 다운율 대폭하향..생기는 이득은 딜로스문제가 사라짐과 더불어 생존문제도 좀 좋아짐) 일도 노쿨이 pvp에서 오벨이 될거라고 텔레비전님이 말씀하시는데 솔직히 무사가 지금 중간정도라도 하는 수준이라면 모르겠는데 완전 밑바닥 아닌가요...;노쿨 아니어도 이미 지금도 초기화돼면 3~4번까지도 가능한데.... 그럼에도 밑바닥이예요...또한 무사 스킬이 엄청 많은것도 아니구여...무사스킬 적은편에 속해요.. 버프형식빼고 직접적인 공격스킬은 적은 편...거기다 일도 적용돼는 스킬이래봐야 후려/회베/급소/칼등/후퇴/내려찍기 요정도가 다인데..이미 기존에도 3~4번씩 초기화가 가능한 상황에서도 밑바닥인데 노쿨된다고 오벨이 될까요..?제가 피빕을 안해서 100%확신한다고 장담은 못드리지만 오벨까진 절대 아닐꺼같은데 음... 노쿨로 인해 일어날 상황을 피빕좀 꽤 하는 분들이 분석좀 해주세요. 저는 기껏해야 후딜줄어듬으로 인해서 후딜때문에 혼자만 처맞는 상황에서 후딜줄어듬으로 같이 죽자로 바뀌는 정도가 고작일거같은데 말이죠.ㅇㅇ...일도로 인해서 긴급회피를 쓸수있게 돼는 상황이야 어차피 모든 스킬사용중에 긴회나 뒤잡기로 캔슬시전가능하게 해달라 했으니 아예 필요도 업는 문제고 말이죠...아무리 생각해도 제 생각으론 죽었다 깨어나도 오벨이 될수가 업다고 보는데 음..
2.일섬을 일도처럼 모든 스킬에 연계가능하도록 연계전용으로 탈바꿈.
3.전체적인 쿨타임감소와 엠효율문제 개선.
4.힘모으기를 쿨타임30초정도로 대폭 늘리고 1회타격이 아닌 지속시간 15초정도와 더불어 문장도 두개정도 추가.
5.뒤잡기의 쿨타임(전체적인 쿨타임감소에도 있지만 신스킬추가를 위해서 따로 또 설명)을 12초정도로 줄이고
쿨감문장도 주면 최종 10초에 한번정도 사용 가능하도록 변경.
6.긴급회피와 뒤잡기를 모든 스킬사용중에 캔슬시전가능하도록 변경.(생존율이 겁나게 올라감)
7.뒤잡기 쿨타임 기본20초..문장 찍을시 15초로 감소.(12초와 쿨감시 10초는 피빕에서 문제된다고 하니 시간이야 적당히 조절하면 그만이니까요ㅇㅇ)
8.뒤잡기에 이어 사용할 뒤잡기전용 신스킬 추가.(스킬명은 대충 은섬-- 보이지 않는 곳에서 찌른다는 의미로) 뒤잡기에 이어서 겨드랑이 사이로 빠르게 뒤로 찔러넣는 스킬.
무사의 이미지에도 잘 맞다고 생각하고 또한 무사는 대표스킬이 솔직히 너무 급소/일도/일섬에만 목을 매달다보니
이거 추가해준다면 새로운 주력스킬이 생길거라 보고 재미면에서도 다양성면에서도 활용성면에서도 그 어느하나
빠질게 없다고 봐요..또한 데미지증가와 기본쿨타임과 쿨타임문장을 뒤잡기와 동일하게 설정.
9.마지막으로 지금 상태에서도 엄청나게 부족한 문포..거기에 신스킬과 기존 스킬의 개선까지 하자면 진짜 아무것도 못할 문포를 전체적으로 아주 대폭!!!!감소해줘야 된다고 생각함.지금의 무사는 최소한의 선택조차도 불가능한 수준이라...)
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어쭈구링